Point3DAnimation.To Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o valor final da animação.
public:
property Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> To { Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> get(); void set(Nullable<System::Windows::Media::Media3D::Point3D> value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D? To { get; set; }
member this.To : Nullable<System.Windows.Media.Media3D.Point3D> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Point3D)
Valor da propriedade
O valor final da animação. O valor padrão é nulo.
Comentários
A tabela a seguir resume como o From, Toe By as propriedades podem ser usadas em conjunto ou separadamente para determinar os valores de destino de uma animação.
Propriedades especificadas | Comportamento resultante |
---|---|
From | A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor base da propriedade que está sendo animada ou para o valor de saída de uma animação anterior, dependendo de como a animação anterior é configurada. |
From e To | A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela To propriedade. |
From e By | A animação progride do valor especificado pela From propriedade para o valor especificado pela soma da e By das From propriedades. |
To | A animação progride do valor base da propriedade animada ou do valor de saída de uma animação anterior para o valor especificado pela To propriedade. |
By | A animação progride do valor base da propriedade que está sendo animada ou do valor de saída de uma animação anterior para a soma desse valor e o valor especificado pela By propriedade. |
Nota Se você definir as propriedades e By as To propriedades, a To propriedade terá precedência e a By propriedade será ignorada.
Para usar outros métodos de interpolação ou animar entre mais de dois valores de destino, use um Point3DAnimationUsingKeyFrames objeto.
Uso do Atributo XAML
<Objeto To
="Point3D"/>
- ou -
<Objeto To
="{x:Extensão de marcação nula}"/>
Uso do elemento propriedade XAML
<object>
<objeto.To
>
<Point3D />
</objeto.To
>
</object>
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | ToProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |