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Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Método

Definição

Obtém o valor atual da animação.

Sobrecargas

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parâmetros

defaultOriginValue
Object

O valor de origem fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor inicial. Se esta animação for a primeira em uma cadeia de composição, ela será o valor base da propriedade que estiver sendo animada; caso contrário, será o valor retornado pela animação anterior na cadeia.

defaultDestinationValue
Object

O valor de destino fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

O AnimationClock que pode gerar o valor CurrentTime ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o valor de saída.

Retornos

Object

O valor atual da animação.

Aplica-se a

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Obtém o valor atual da animação.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parâmetros

defaultOriginValue
Rotation3D

O valor de origem fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor inicial. Se esta animação for a primeira em uma cadeia de composição, ela será o valor base da propriedade que estiver sendo animada; caso contrário, será o valor retornado pela animação anterior na cadeia.

defaultDestinationValue
Rotation3D

O valor de destino fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor de destino.

animationClock
AnimationClock

O AnimationClock que pode gerar o valor CurrentTime ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o valor de saída.

Retornos

Rotation3D

O valor atual da animação.

Aplica-se a