SetStoryboardSpeedRatio Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Uma ação de gatilho que altera a velocidade de um Storyboard.
public ref class SetStoryboardSpeedRatio sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SetStoryboardSpeedRatio : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SetStoryboardSpeedRatio = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SetStoryboardSpeedRatio
Inherits ControllableStoryboardAction
- Herança
-
SetStoryboardSpeedRatio
Comentários
Use uma SetStoryboardSpeedRatio ação com um EventTrigger ou um Trigger para controlar interativamente a taxa de velocidade de um storyboard.
Use a SpeedRatio propriedade para SetStoryboardSpeedRatio especificar uma nova Storyboard velocidade de animação como uma proporção da velocidade de animação antiga. Por exemplo, se você definir como SpeedRatio 2, você dobrará a velocidade das Storyboard animações e, se definir um valor de 0,5, reduzirá a velocidade em 50%.
Esse objeto afeta a Storyboard qualquer momento após o Storyboard início. Por exemplo, se você pausar Storyboard e usar o SetStoryboardSpeedRatio, quando você retomar o Storyboard, ele usará a nova taxa de velocidade.
PauseStoryboard não controla um Storyboard diretamente. Em vez disso, PauseStoryboard deve fazer referência ao Name BeginStoryboard, que controla o Storyboard.
Pausar, retomar, parar ou controlar um storyboard interativamente
Para poder pausar, retomar ou controlar de outra forma interativamente Storyboard , defina a Name propriedade dela BeginStoryboard e use um ControllableStoryboardAction objeto (como PauseStoryboard, ResumeStoryboardou StopStoryboard) para controlá-lo referenciando sua Name. Se o Name de BeginStoryboard não for especificado, ele Storyboard não poderá ser controlado interativamente depois de iniciado. Veja como usar gatilhos de evento para controlar um storyboard depois que ele é iniciado para obter mais informações.
Construtores
SetStoryboardSpeedRatio() |
Inicializa uma nova instância da classe SetStoryboardSpeedRatio. |
Propriedades
BeginStoryboardName |
Obtém ou define o Name do BeginStoryboard que iniciou o Storyboard que você deseja controlar de forma interativa. (Herdado de ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
SpeedRatio |
Obtém ou define uma nova velocidade de animação de Storyboard como uma razão da velocidade da animação antiga. |
Métodos
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse DependencyObject for atualizado. A propriedade de dependência específica que mudou é relatada os dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |