SplineByteKeyFrame Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.
Sobrecargas
SplineByteKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame. |
SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com valor de término especificado. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados. |
SplineByteKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com valor de término especificado.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
Aplica-se a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da classe SplineByteKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Byte
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.