Compartilhar via


SplineInt32KeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

Sobrecargas

SplineInt32KeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com valor de término especificado.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplineInt32KeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parâmetros

value
Int32

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Int32

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Int32

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a