Compartilhar via


SplineInt32KeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

Sobrecargas

SplineInt32KeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado e o tempo de chave.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final, o tempo de chave e o KeySplineespecificados.

SplineInt32KeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parâmetros

value
Int32

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final especificado e o tempo de chave.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Int32

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

Aplica-se a

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineInt32KeyFrame com o valor final, o tempo de chave e o KeySplineespecificados.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Int32

Valor final (também conhecido como "valor de destino") para o quadro de chave.

keyTime
KeyTime

Hora da chave para o quadro-chave. O tempo de chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro de chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bezier que define o progresso da animação do quadro-chave.

Aplica-se a