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SplinePoint3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplinePoint3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com valor de término especificado.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplinePoint3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

Parâmetros

value
Point3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Point3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Point3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a