SplinePoint3DKeyFrame Classe
Definição
Importante
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public ref class SplinePoint3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Point3DKeyFrame
public class SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
type SplinePoint3DKeyFrame = class
inherit Point3DKeyFrame
Public Class SplinePoint3DKeyFrame
Inherits Point3DKeyFrame
- Herança
Comentários
Essa classe é usada como parte de um Point3DKeyFrameCollection em conjunto com um Point3DAnimationUsingKeyFrames para animar um Point3D valor de propriedade ao longo de um conjunto de quadros-chave.
Um quadro-chave define um segmento do Point3DAnimationUsingKeyFrames ao qual ele pertence. Cada quadro-chave tem um destino Value e um KeyTime. O KeyTime especifica a hora em que o quadro-chave Value deve ser atingido. Um quadro-chave anima do valor de destino do quadro-chave anterior para seu próprio valor de destino. Ele começa quando o quadro-chave anterior termina e termina quando seu próprio tempo de chave é atingido.
Quadros-chave spline como SplinePoint3DKeyFrame cria uma transição variável entre valores que é determinado pela KeySpline propriedade . A interpolação splined pode ser usada para obter efeitos de tempo mais realistas do "mundo real", como aceleração e desaceleração.
Construtores
SplinePoint3DKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D) |
Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com valor de término especificado. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da classe SplinePoint3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados. |
Campos
KeySplineProperty |
Identifica a propriedade de dependência KeySpline. |
Propriedades
CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
IsFrozen |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
KeySpline |
Obtém ou define os dois pontos de controle que definem o andamento da animação desse quadro-chave. |
KeyTime |
Obtém ou define a hora na qual o Value de destino do quadro-chave deve ser atingido. (Herdado de Point3DKeyFrame) |
Value |
Obtém ou define o valor de destino do quadro chave. (Herdado de Point3DKeyFrame) |
Métodos
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Cria um clone modificável do Freezable, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência do objeto, esse método copia as expressões (que talvez não possam mais ser resolvidas), mas não as animações nem seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais. (Herdado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Cria uma nova instância de SplinePoint3DKeyFrame. |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
FreezeCore(Boolean) |
Torna o objeto Freezable não modificável ou testa se ele pode ser transformado em não modificável. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados. (Herdado de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InterpolateValue(Point3D, Double) |
Retorna o valor interpolado de um quadro-chave específico no incremento de andamento fornecido. (Herdado de Point3DKeyFrame) |
InterpolateValueCore(Point3D, Double) |
Usa a interpolação spline para transicionar entre o valor de quadro-chave anterior e o valor de quadro-chave atual. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnChanged() |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implantações explícitas de interface
IKeyFrame.Value |
Obtém ou define o valor associado a uma instância de KeyTime. (Herdado de Point3DKeyFrame) |