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SplineRotation3DKeyFrame Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

Sobrecargas

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com valor de término especificado.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

SplineRotation3DKeyFrame()

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com valor de término especificado.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

Aplica-se a

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa uma nova instância da classe SplineRotation3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parâmetros

value
Rotation3D

Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.

keyTime
KeyTime

Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.

keySpline
KeySpline

KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.

Aplica-se a