SplineVector3DKeyFrame Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.
Sobrecargas
SplineVector3DKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com valor de término especificado. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados. |
SplineVector3DKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame.
public:
SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com valor de término especificado.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)
Parâmetros
- value
- Vector3D
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
Aplica-se a
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Vector3D
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
Aplica-se a
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVector3DKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Vector3D
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.