SplineVectorKeyFrame Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.
Sobrecargas
SplineVectorKeyFrame() |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame. |
SplineVectorKeyFrame(Vector) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com valor de término especificado. |
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados. |
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados. |
SplineVectorKeyFrame()
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame.
public:
SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com valor de término especificado.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o tempo-chave e o valor de término especificados.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
Aplica-se a
SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)
Inicializa uma nova instância da classe SplineVectorKeyFrame com o valor de término, o key time e o KeySpline especificados.
public:
SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parâmetros
- value
- Vector
Valor de término (também conhecido como "valor de destino") para o quadro-chave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo-chave para o quadro-chave. O tempo-chave determina quando o valor de destino é atingido, que também é quando o quadro-chave termina.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para o quadro-chave. O KeySpline representa uma curva de Bézier que define o progresso de animação de quadro-chave.