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Storyboard.GetCurrentIteration Método

Definição

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

Sobrecargas

GetCurrentIteration()

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

GetCurrentIteration()

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

public:
 int GetCurrentIteration();
public int GetCurrentIteration ();
member this.GetCurrentIteration : unit -> int
Public Function GetCurrentIteration () As Integer

Retornos

Int32

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.

Se este storyboard tiver uma AutoReverse configuração de true, uma iteração completa consiste em um par de inverso, não apenas um desses segmentos.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.

Confira também

Aplica-se a

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Integer)

Parâmetros

containingObject
FrameworkContentElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.

Retornos

Nullable<Int32>

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.

Se este storyboard tiver uma AutoReverse configuração de true, uma iteração completa consiste em um par de inverso, não apenas um desses segmentos.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.

Confira também

Aplica-se a

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Recupera o CurrentIteration do Clock que foi criado para este Storyboard.

public:
 Nullable<int> GetCurrentIteration(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public int? GetCurrentIteration (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentIteration : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<int>
Public Function GetCurrentIteration (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Integer)

Parâmetros

containingObject
FrameworkElement

O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.

Retornos

Nullable<Int32>

A iteração atual do relógio dentro de seu período ativo atual ou null se este relógio for interrompido.

Comentários

A primeira iteração de um relógio tem um valor de 1.

Se a linha do tempo deste relógio tiver uma configuração AutoReverse de true, uma iteração completa consiste em um par de inverso, não apenas um desses segmentos.

Independentemente de sua iteração atual, a busca de um relógio retorna sua iteração atual para 1. Reiniciar um relógio também retorna sua iteração atual para 1.

Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.

Confira também

Aplica-se a