Storyboard.GetCurrentTime Método
Definição
Importante
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Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard.
Sobrecargas
GetCurrentTime() |
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard. |
GetCurrentTime(FrameworkContentElement) |
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard. |
GetCurrentTime(FrameworkElement) |
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard. |
GetCurrentTime()
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
TimeSpan GetCurrentTime();
public TimeSpan GetCurrentTime ();
member this.GetCurrentTime : unit -> TimeSpan
Public Function GetCurrentTime () As TimeSpan
Retornos
null
se o relógio deste storyboard for Stopped; caso contrário, a hora atual do relógio do storyboard.
Comentários
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.
Confira também
Aplica-se a
GetCurrentTime(FrameworkContentElement)
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Parâmetros
- containingObject
- FrameworkContentElement
O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.
Retornos
null
se o relógio deste storyboard for Stopped; caso contrário, a hora atual do relógio do storyboard.
Comentários
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.
Confira também
Aplica-se a
GetCurrentTime(FrameworkElement)
Recupera o CurrentTime do Clock que foi criado para este Storyboard.
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Parâmetros
- containingObject
- FrameworkElement
O objeto especificado quando o método Begin(FrameworkElement, Boolean) foi chamado. Esse objeto contém os objetos Clock que foram criados para esse storyboard e seus filhos.
Retornos
null
se o relógio deste storyboard for Stopped; caso contrário, a hora atual do relógio do storyboard.
Comentários
Para usar esse método para recuperar informações sobre o relógio de um storyboard, o storyboard deve ser controlável. Para tornar um storyboard controlável em código, você deve usar a sobrecarga apropriada do método do Begin storyboard e especificar true
para torná-lo controlável. Para obter um exemplo, consulte Como controlar um storyboard depois que ele é iniciado.