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DrawingContext.DrawEllipse Método

Definição

Desenha uma elipse.

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DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)

Desenha uma elipse com o Brush e Pen especificados.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Desenha uma elipse com o Brush e Pen especificado e aplica os relógios de animação especificados.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)

Desenha uma elipse com o Brush e Pen especificados.

public:
 abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)

Parâmetros

brush
Brush

O pincel com o qual preencher a elipse. Isso é opcional e pode ser null. Se o pincel for null, nenhum preenchimento será desenhado.

pen
Pen

A caneta com a qual traçar a elipse. Isso é opcional e pode ser null. Se a caneta for null, nenhum traço será desenhado.

center
Point

A localização do centro da elipse.

radiusX
Double

O raio horizontal da elipse.

radiusY
Double

O raio vertical da elipse.

Comentários

O pincel e a caneta podem ser null. Se o pincel for null, nenhum preenchimento será executado. Se a caneta for null, nenhum stoke será executado. Se a caneta e o pincel forem null, o desenho não ficará visível.

Aplica-se a

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Desenha uma elipse com o Brush e Pen especificado e aplica os relógios de animação especificados.

public:
 abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)

Parâmetros

brush
Brush

O pincel com o qual preencher a elipse. Isso é opcional e pode ser null. Se o pincel for null, nenhum preenchimento será desenhado.

pen
Pen

A caneta com a qual traçar a elipse. Isso é opcional e pode ser null. Se a caneta for null, nenhum traço será desenhado.

center
Point

A localização do centro da elipse.

centerAnimations
AnimationClock

O relógio com o qual animar a posição do centro da elipse ou null para nenhuma animação. Esse relógio deve ser criado com base em um AnimationTimeline que pode animar objetos Point.

radiusX
Double

O raio horizontal da elipse.

radiusXAnimations
AnimationClock

O relógio com o qual animar o raio x ou null para nenhuma animação. Esse relógio deve ser criado com base em um AnimationTimeline que pode animar objetos Double.

radiusY
Double

O raio vertical da elipse.

radiusYAnimations
AnimationClock

O relógio com o qual animar o raio y ou null para nenhuma animação. Esse relógio deve ser criado com base em um AnimationTimeline que pode animar objetos Double.

Comentários

O pincel e a caneta podem ser null. Se o pincel for null, nenhum preenchimento será executado. Se a caneta for null, nenhum stoke será executado. Se a caneta e o pincel forem null, o desenho não ficará visível.

Aplica-se a