PixelShader.ShaderRenderMode Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se a renderização de hardware ou de software deve ser usada.
public:
property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode
Valor da propriedade
Um ShaderRenderMode valor que indica se o uso de hardware ou renderização de software deve ser forçado para o efeito.
Comentários
Por padrão, uma ShaderEffect renderização no hardware quando há um acelerador de hardware capaz; caso contrário, ele é renderizado no software. A ShaderRenderMode propriedade altera esse comportamento, com base em seu valor.
Se definido como HardwareOnly, e não há hardware capaz disponível, o todo ShaderEffect é ignorado.
Se definido como SoftwareOnly, o ShaderEffect sempre renderiza usando a renderização de software.
Se definido como Auto, o ShaderEffect comportamento padrão será definido.