ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Método
Definição
Importante
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Associa um valor da propriedade de dependência a um registro de amostra de sombreador de pixel.
Sobrecargas
PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Associa um valor da propriedade de dependência a um registro de amostra de sombreador de pixel. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Associa um valor da propriedade de dependência a um registro de amostra de um sombreador de pixel e a um SamplingMode. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Associa um valor da propriedade de dependência a um registro de amostra de sombreador de pixel.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parâmetros
- samplerRegisterIndex
- Int32
O índice da amostra do sombreador associado à propriedade de dependência.
Retornos
Um representante de PropertyChangedCallback que associa uma propriedade de dependência e o registro de amostra de sombreador especificado pelo samplerRegisterIndex
.
Comentários
Use o PixelShaderSamplerCallback método quando você registrar uma Brushpropriedade de dependência com valor para um exemplor de sombreador. O PixelShaderSamplerCallback método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registro de amostrador de sombreador especificado por samplerRegisterIndex
.
Confira também
Aplica-se a
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Associa um valor da propriedade de dependência a um registro de amostra de um sombreador de pixel e a um SamplingMode.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parâmetros
- samplerRegisterIndex
- Int32
O índice da amostra do sombreador associado à propriedade de dependência.
- samplingMode
- SamplingMode
O SamplingMode da amostra de sombreador.
Retornos
Um representante de PropertyChangedCallback que associa uma propriedade de dependência e o registro de amostra de sombreador especificado pelo samplerRegisterIndex
.
Comentários
Use o RegisterPixelShaderSamplerProperty método quando você registrar uma Brushpropriedade de dependência com valor para um exemplor de sombreador. O RegisterPixelShaderSamplerProperty método constrói um PropertyChangedCallback delegado que, quando invocado, cria uma associação entre a propriedade de dependência e o registro de amostrador de sombreador especificado por samplerRegisterIndex
.