GeometryGroup Classe
Definição
Importante
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Representa uma geometria de composição, formada por outros objetos Geometry.
public ref class GeometryGroup sealed : System::Windows::Media::Geometry
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class GeometryGroup : System.Windows.Media.Geometry
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type GeometryGroup = class
inherit Geometry
Public NotInheritable Class GeometryGroup
Inherits Geometry
- Herança
- Atributos
Comentários
Objetos de geometria composta podem ser criados usando um GeometryGroup, um CombinedGeometryou chamando o método Combineestático Geometry . Um CombinedGeometry cria uma geometria composta de exatamente dois objetos de geometria. Um GeometryGroup, por outro lado, cria uma geometria composta de qualquer número de objetos de geometria.
GeometryGroup usa a FillRule propriedade para especificar como seus objetos de geometria são combinados. Consulte Como controlar o preenchimento de uma forma composta para obter mais informações sobre como usar FillRule.
As geometrias podem ser combinadas de várias maneiras: usando um GeometryGroup, um CombinedGeometryou o Combine método da Geometry classe .
Um GeometryGroup cria uma geometria composta de um ou mais Geometry objetos.
Um CombinedGeometry usa uma operação booliana especificada para combinar a área descrita por dois Geometry objetos.
O método estático Combine da Geometry classe se comporta exatamente da mesma maneira que o CombinedGeometry objeto .
Vale a pena observar que um GeometryCollection não é em si uma geometria composta, mas é usado pela GeometryGroup classe para armazenar Geometry objetos.
Construtores
GeometryGroup() |
Inicializa uma nova instância da classe GeometryGroup. |
Campos
ChildrenProperty |
Identifica a propriedade de dependência Children. |
FillRuleProperty |
Identifica a propriedade de dependência FillRule. |
Propriedades
Bounds |
Obtém um Rect que especifica a caixa delimitadora alinhada por eixo do Geometry. (Herdado de Geometry) |
CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
Children |
Obtém ou define o GeometryCollection que contém os objetos que definem este GeometryGroup. |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
FillRule |
Obtém ou define como as áreas de interseção dos objetos contidos neste GeometryGroup são combinadas. |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto. (Herdado de Animatable) |
IsFrozen |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Transform |
Obtém ou define o objeto Transform aplicado a um Geometry. (Herdado de Geometry) |
Métodos
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Cria um clone modificável desse GeometryGroup, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais. |
CloneCore(Freezable) |
Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável desse objeto GeometryGroup, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto atual. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais. (Herdado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable. (Herdado de Freezable) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
FillContains(Geometry) |
Indica se a geometria atual contém completamente o Geometry especificado. (Herdado de Geometry) |
FillContains(Geometry, Double, ToleranceType) |
Indica se a geometria atual contém o Geometry especificado, considerando a margem de erro especificada. (Herdado de Geometry) |
FillContains(Point) |
Indica se a geometria contém o Point especificado. (Herdado de Geometry) |
FillContains(Point, Double, ToleranceType) |
Indica se a geometria contém o Point especificado, considerando a margem de erro especificada. (Herdado de Geometry) |
FillContainsWithDetail(Geometry) |
Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada. (Herdado de Geometry) |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada, considerando a margem de erro especificada. (Herdado de Geometry) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
FreezeCore(Boolean) |
Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável. (Herdado de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado. (Herdado de Animatable) |
GetArea() |
Obtém a área da região preenchida do objeto Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetArea(Double, ToleranceType) |
Obtém a área, dentro da tolerância especificada, da região de preenchimento do objeto Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados. (Herdado de Freezable) |
GetFlattenedPathGeometry() |
Obtém um PathGeometry que é uma aproximação poligonal do objeto Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
Obtém um PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é uma aproximação poligonal do objeto Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetOutlinedPathGeometry() |
Obtém um PathGeometry que é um contorno simplificado da região preenchida da Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
Obtém um PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é um contorno simplificado da região preenchida da Geometry. (Herdado de Geometry) |
GetRenderBounds(Pen) |
Retorna um retângulo alinhado por eixo exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois que ela foi contornada com o Pen especificado. (Herdado de Geometry) |
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
Retorna um retângulo alinhado por eixo exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois que ela foi contornada com o Pen especificado, considerando o fator de tolerância especificado. (Herdado de Geometry) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetWidenedPathGeometry(Pen) |
Obtém um PathGeometry que é a forma definida pelo traço na Geometry produzido pela Pen especificada. (Herdado de Geometry) |
GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType) |
Obtém um PathGeometry que é a forma definida pelo traço na Geometry produzido pela Pen especificada, considerando o fator de tolerância especificado. (Herdado de Geometry) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
IsEmpty() |
Determina se este objeto GeometryGroup está vazio. |
MayHaveCurves() |
Determina se este objeto GeometryGroup pode ter segmentos curvos. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnChanged() |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeTransform() |
Obtém um valor que indica se o valor da propriedade Transform deve ser serializado. (Herdado de Geometry) |
StrokeContains(Pen, Point) |
Determina se o Point especificado está contido no traço produzido aplicando o Pen especificado à geometria. (Herdado de Geometry) |
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
Determina se o Point especificado está contido no traço produzido aplicando o Pen especificado à geometria, considerando a margem de erro especificada. (Herdado de Geometry) |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry) |
Retorna um valor que descreve a interseção entre a Geometry especificada e o traço criado aplicando-se a Pen especificada à geometria atual. (Herdado de Geometry) |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType) |
Obtém um valor que descreve a interseção entre a Geometry especificada e o traço criado aplicando-se a Pen especificada à geometria atual, considerando a margem de erro especificada. (Herdado de Geometry) |
ToString() |
Cria uma representação de cadeia de caracteres do objeto com base na cultura atual. (Herdado de Geometry) |
ToString(IFormatProvider) |
Cria uma representação da cadeia de caracteres do objeto usando as informações de formatação específicas da cultura especificadas. (Herdado de Geometry) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implantações explícitas de interface
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formata o valor da instância atual usando o formato especificado. (Herdado de Geometry) |