Camera.Transform Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o Transform3D aplicado à câmera.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valor da propriedade
Transform3D aplicado à câmera.
Comentários
A Transform propriedade é aplicada antes das transformações de exibição e projeção especificadas pela câmera. A transformação real aplicada é o inverso da propriedade especificada Transform , pois transformar a câmera é equivalente a transformar o mundo na direção oposta.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | TransformProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |