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GeneralTransform3D.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável desse GeneralTransform3D, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D

Retornos

GeneralTransform3D

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem for true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recursos e associações de dados (elas podem não mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

Cloneé introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

Aplica-se a