GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Adiciona um objeto GeneralTransform3D ao fim da coleção.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parâmetros
- value
- GeneralTransform3D
O GeneralTransform3D a adicionar ao final da coleção.
Implementações
Exceções
value
é null
.
Comentários
Ao contrário das implementações típicas, ICollection<T>.Addessa implementação gerará um ArgumentException se você tentar adicionar null
.
Addé introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.