GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Método
Definição
Importante
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Copia os objetos GeneralTransform3D da coleção, em uma matriz de objetos GeneralTransform3D, começando na posição de índice especificada.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parâmetros
- array
- GeneralTransform3D[]
A matriz de destino.
- index
- Int32
A posição de índice baseada em zero em que a cópia é iniciada.
Implementações
Exceções
array
é null
.
index
é menor que zero.
array
é multidimensional.
- ou -
O número de itens na coleção de origem é maior do que o espaço disponível do index
até o final da array
de destino.
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CopyToé introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.