GeometryModel3D.BackMaterial Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o Material usado para renderizar a parte traseira desse GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Valor da propriedade
O Material aplicado à parte de trás do Model3D. O valor padrão é null.
Comentários
O lado de trás de uma malha é determinado pela ordem de sinuoso triângulo. Normalmente, as faces traseiras não são renderizadas, a menos que o objeto seja transformado ou animado. As faces traseiras nunca são renderizadas quando BackMaterial é null
.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | BackMaterialProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |