OrthographicCamera Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe OrthographicCamera.
Sobrecargas
OrthographicCamera() |
Inicializa uma nova instância da classe OrthographicCamera. |
OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double) |
Inicializa uma nova instância da classe OrthographicCamera com a posição, a direção de projeção, a direção para cima e a largura especificadas. |
OrthographicCamera()
Inicializa uma nova instância da classe OrthographicCamera.
public:
OrthographicCamera();
public OrthographicCamera ();
Public Sub New ()
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma instância de um OrthographicCamera.
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked == true)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if ((bool)CameraCheck.IsChecked != true)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub
Aplica-se a
OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)
Inicializa uma nova instância da classe OrthographicCamera com a posição, a direção de projeção, a direção para cima e a largura especificadas.
public:
OrthographicCamera(System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D lookDirection, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D upDirection, double width);
public OrthographicCamera (System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D lookDirection, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D upDirection, double width);
new System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera
Public Sub New (position As Point3D, lookDirection As Vector3D, upDirection As Vector3D, width As Double)
Parâmetros
- upDirection
- Vector3D
Um Vector3D que especifica a direção para cima de acordo com a perspectiva do observador.
- width
- Double
A largura da caixa de exibição da câmera, em unidades do mundo.
Exemplos
O código a seguir cria uma instância de um OrthographicCamera.
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked == true)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if ((bool)CameraCheck.IsChecked != true)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub