Rect3D.Equals Método
Definição
Importante
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Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.
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Equals(Object) |
Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade. |
Equals(Rect3D) |
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Equals(Rect3D, Rect3D) |
Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade. |
Comentários
Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais pode falhar.
Equals(Object)
Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parâmetros
- o
- Object
O objeto a ser comparado.
Retornos
true
se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false
.
Comentários
Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.
Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.
Aplica-se a
Equals(Rect3D)
Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parâmetros
Retornos
true
se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false
.
Comentários
Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.
Rect3D normalmente é usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.
Aplica-se a
Equals(Rect3D, Rect3D)
Compara duas instâncias de Rect3D quanto à igualdade.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parâmetros
Retornos
true
se as duas instâncias Rect3D especificadas forem exatamente iguais; caso contrário, false
.
Comentários
Observe que os valores do tipo Double podem adquirir erro quando operados; uma comparação exata entre dois valores logicamente iguais Rect3D pode falhar.
Rect3D s normalmente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.