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Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operador

Definição

Compara a igualdade de duas estruturas Vector3D.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parâmetros

vector1
Vector3D

A primeira estrutura Vector3D a ser comparada.

vector2
Vector3D

A segunda estrutura Vector3D a ser comparada.

Retornos

Boolean

true se os componentes X, Y e Z de vector1 e vector2 forem iguais; false, caso contrário.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar o operador de igualdade sobrecarregado para verificar se duas Vector3D estruturas são iguais.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Comentários

Duas estruturas Vector3D são iguais se os valores de suas propriedades X, Y e Z são os mesmos.

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de um Double pode perder a precisão quando operado, uma comparação entre dois Vector3D valores logicamente iguais pode falhar.

Aplica-se a

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