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Visual3D.TransformToAncestor Método

Definição

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas desse objeto no ancestral especificado do objeto.

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TransformToAncestor(Visual3D)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual3D especificado do objeto.

TransformToAncestor(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual especificado do objeto.

Comentários

TransformToAncestoré introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

TransformToAncestor(Visual3D)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual3D especificado do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parâmetros

ancestor
Visual3D

O Visual3D para o qual as coordenadas são transformadas.

Retornos

GeneralTransform3D

Um objeto GeneralTransform3D; ou null, se a transformação não puder ser criada.

Exceções

ancestor é null.

O objeto ancestor especificado não é um ancestral deste objeto.

Os objetos Visual3D não estão relacionados.

Comentários

O TransformToAncestor método é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

Aplica-se a

TransformToAncestor(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual especificado do objeto.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DTo2D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform3DTo2D

Parâmetros

ancestor
Visual

O Visual para o qual as coordenadas são transformadas.

Retornos

GeneralTransform3DTo2D

Um objeto GeneralTransform3DTo2D; ou null, se a transformação não puder ser criada.

Exceções

ancestor é null.

O objeto ancestor especificado não é um ancestral deste objeto.

Comentários

Essa transformação projeta um ponto 3D para um espaço 2D. O ponto resultante é o ponto 3D transformado no espaço de coordenadas do ancestral especificado.

O TransformToAncestor método é introduzido no .NET Framework versão 3.5. Para saber mais, confira Versões e dependências.

Aplica-se a