Compartilhar via


MediaPlayer Classe

Definição

Fornece reprodução de mídia para desenhos.

public ref class MediaPlayer : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public class MediaPlayer : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
    interface DUCE.IResource
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
Public Class MediaPlayer
Inherits Animatable
Herança

Exemplos

Como executar mídia usando um VideoDrawing

Comentários

Embora você possa declarar uma instância dessa classe em XAML (Extensible Application Markup Language), você não pode carregar e reproduzir sua mídia sem usar código. Para reproduzir somente mídia em XAML, use um MediaElement. Além disso, se você declarar uma instância em XAML, o único uso prático será preencher a sintaxe do elemento de propriedade para a Player propriedade.

Ao distribuir mídia com seu aplicativo, você não pode usar um arquivo de mídia como um recurso do projeto. Em seu arquivo de projeto, em vez disso, você deve definir o tipo de mídia como Content e defina CopyToOutputDirectory para PreserveNewest ou Always.

MediaPlayer pode ser usado em dois modos diferentes, dependendo do que está conduzindo o player: modo independente ou modo de relógio. No modo independente, o MediaPlayer é análogo a uma imagem e a mídia aberta por meio do método conduz a Open reprodução. No modo Relógio, o MediaPlayer pode ser considerado como um destino para uma animação e, portanto, ele terá Timeline entradas correspondentes e Clock na árvore de tempo que controla a reprodução. Para obter mais informações sobre modos de mídia, consulte Visão geral da multimídia.

MediaPlayer é diferente de um MediaElement em que não é um controle que pode ser adicionado diretamente à interface do usuário de um aplicativo. Para exibir a mídia carregada usando MediaPlayer, um VideoDrawing ou DrawingContext deve ser usado.

Construtores

MediaPlayer()

Inicializa uma nova instância da classe MediaPlayer.

Propriedades

Balance

Obtém ou define o equilíbrio entre os volumes dos alto-falantes da esquerda e da direita.

BufferingProgress

Obtém o percentual de buffer concluído para o conteúdo de streaming.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.

(Herdado de Freezable)
CanPause

Obtém um valor que indica se a mídia pode ser colocada em pausa.

Clock

Obtém ou define o MediaClock associado ao MediaTimeline a ser reproduzido.

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
DownloadProgress

Obtém o percentual de andamento do download para o conteúdo localizado em um servidor remoto.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto.

(Herdado de Animatable)
HasAudio

Obtém um valor que indica se a mídia tem saída de áudio.

HasVideo

Obtém um valor que indica se a mídia tem saída de vídeo.

IsBuffering

Obtém um valor que indica se a mídia está armazenando em buffer.

IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.

(Herdado de Freezable)
IsMuted

Obtém um valor que indica se a mídia é silenciada.

IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
NaturalDuration

Obtém a duração normal da mídia.

NaturalVideoHeight

Obtém a altura de pixel do vídeo.

NaturalVideoWidth

Obtém a largura de pixel do vídeo.

Position

Obtém ou define a posição atual da mídia.

ScrubbingEnabled

Obtém ou define um valor que indica se a remoção está habilitada.

Source

Obtém a mídia Uri.

SpeedRatio

Obtém ou define a taxa de velocidade em que mídia é reproduzida.

Volume

Obtém ou define o volume de mídia.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável desse Animatable, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência desse objeto, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas talvez eles não possam mais se resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

(Herdado de Animatable)
CloneCore(Freezable)

Torna essa instância uma cópia profunda do MediaPlayer especificado. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando seus valores atuais.

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna essa instância uma cópia em profundidade modificável do MediaPlayer especificado usando os valores de propriedade atuais. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.

Close()

Fecha a mídia subjacente.

CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cria uma nova instância MediaPlayer.

Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado.

(Herdado de Animatable)
GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna essa instância um clone do objeto MediaPlayer especificado.

GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
Open(Uri)

Abre o Uri determinado para reprodução de mídia.

Pause()

Pausa a reprodução de mídia.

Play()

Reproduz a mídia do Position atual.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o MediaPlayer esteja sendo acessado de um thread válido.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
Stop()

Interrompe a reprodução de mídia.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o MediaPlayer não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido.

Eventos

BufferingEnded

Ocorre quando o buffer foi concluído.

BufferingStarted

Ocorre quando o buffer foi iniciado.

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.

(Herdado de Freezable)
MediaEnded

Ocorre quando a mídia conclui a reprodução.

MediaFailed

Ocorre quando um erro é encontrado.

MediaOpened

Ocorre quando a mídia é aberta.

ScriptCommand

Ocorre quando um comando de script foi encontrado na mídia.

Aplica-se a

Confira também