Stretch Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Descreve como o conteúdo é redimensionado para se ajustar a seu espaço alocado.
public enum class Stretch
public enum Stretch
type Stretch =
Public Enum Stretch
- Herança
Campos
Fill | 1 | O conteúdo é redimensionado para se ajustar às dimensões de destino. A taxa de proporção não é preservada. |
None | 0 | O conteúdo preserva seu tamanho original. |
Uniform | 2 | O conteúdo é redimensionado para se ajustar nas dimensões de destino, enquanto preserva sua taxa de proporção nativa. |
UniformToFill | 3 | O conteúdo é redimensionado para se ajustar nas dimensões de destino, enquanto preserva sua taxa de proporção nativa. Se a taxa de proporção do retângulo de destino for diferente da origem, o conteúdo de origem será cortado para se ajustar às dimensões de destino. |
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como criar uma instância de um Viewbox e definir o Stretch modo de seu conteúdo usando código.
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;
' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400
Comentários
A ilustração a seguir mostra os valores diferentes Stretch .
Valores elásticos