TileBrush.TileMode Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define um valor que especifica como um TileBrush preenche a área que você estiver pintando se o bloco base for menor que a área de saída.
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
Valor da propriedade
Um valor que especifica como os blocos TileBrush preenchem a área de saída quando o bloco base, que é especificado pela propriedade Viewport, é menor do que a área de saída. O valor padrão é None.
Comentários
A ilustração a seguir mostra os diferentes modos de bloco, que são definidos pela TileMode enumeração .
Modos de bloco disponíveis para a enumeração TileMode
Para que a TileMode propriedade tenha um efeito, você deve definir o para o Viewport pincel como um tamanho menor que a área que você está pintando (a área de saída). Se o Viewport tamanho for igual ou exceder a área de saída, o pincel produzirá um único bloco que se expande para preencher a área de saída e nenhum padrão de bloco ocorrerá.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | TileModeProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |