VisualBrush Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Pinta uma área com uma Visual.
public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
- Herança
Comentários
Há duas maneiras de especificar o Visual conteúdo de um VisualBrush.
Create um novo Visual e use-o VisualBrushpara definir a Visual propriedade do .
Use um existente Visual, que cria uma imagem duplicada do de destino Visual. Em seguida, você pode usar o VisualBrush para criar efeitos interessantes, como reflexão e ampliação.
Quando você define um novo Visual para um VisualBrush e que Visual é um UIElement (como um painel ou controle), o sistema de layout é executado no UIElement e em seus elementos filho quando a AutoLayoutContent propriedade é definida true
como . No entanto, a raiz UIElement é essencialmente isolada do restante do sistema; estilos, storyboards e layout externo não podem permear esse limite. Portanto, você deve especificar explicitamente o tamanho da raiz UIElement, porque seu único pai é o VisualBrush e, portanto, ele não pode se dimensionar automaticamente para a área que está sendo pintada. Para obter mais informações sobre o layout em Windows Presentation Foundation (WPF), consulte o Layout.
Atualizações para a árvore visual de um VisualBrush não se propagará se um BitmapEffect estiver na cadeia pai do pincel. Você pode solucionar essa limitação forçando uma atualização da cena no objeto acima do efeito. Você pode chamar InvalidateVisual ou incluir uma animação para forçar uma atualização de cena.
Recursos do Freezable: Como ela herda da Freezable classe , a VisualBrush classe fornece vários recursos especiais: VisualBrush os objetos podem ser declarados como e compartilhados entre vários objetos. Para obter mais informações sobre os diferentes recursos fornecidos por Freezable objetos, consulte a Visão geral de objetos do Freezable.
Observação
Um VisualBrush não pode ser feito somente leitura (congelado) quando sua Visual propriedade é definida como qualquer valor diferente de null
.
Construtores
VisualBrush() |
Inicializa uma nova instância da classe VisualBrush. |
VisualBrush(Visual) |
Inicializa uma nova instância da classe VisualBrush que contém Visual especificado. |
Campos
AutoLayoutContentProperty |
Identifica a propriedade de dependência AutoLayoutContent. |
VisualProperty |
Identifica a propriedade de dependência Visual. |
Propriedades
AlignmentX |
Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo no bloco base TileBrush. (Herdado de TileBrush) |
AlignmentY |
Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo no bloco base TileBrush. (Herdado de TileBrush) |
AutoLayoutContent |
Obtém ou define um valor que especifica se este VisualBrush executará o layout de seu Visual. |
CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto. (Herdado de Animatable) |
IsFrozen |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Opacity |
Obtém ou define o grau de opacidade de um Brush. (Herdado de Brush) |
RelativeTransform |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel, usando coordenadas relativas. (Herdado de Brush) |
Stretch |
Obtém ou define um valor que especifica como o conteúdo deste TileBrush é ampliado para se ajustar a seus blocos. (Herdado de TileBrush) |
TileMode |
Obtém ou define um valor que especifica como um TileBrush preenche a área que você estiver pintando se o bloco base for menor que a área de saída. (Herdado de TileBrush) |
Transform |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao pincel. Essa transformação é aplicada após a saída do pincel ter sido mapeada e posicionada. (Herdado de Brush) |
Viewbox |
Obtém ou define a posição e as dimensões do conteúdo em um bloco TileBrush. (Herdado de TileBrush) |
ViewboxUnits |
Obtém ou define um valor que especifica se o valor Viewbox se relaciona com a caixa delimitadora dos conteúdos TileBrush ou se o valor é absoluto. (Herdado de TileBrush) |
Viewport |
Obtém ou define a posição e as dimensões do bloco base de um TileBrush. (Herdado de TileBrush) |
ViewportUnits |
Obtém ou define uma enumeração BrushMappingMode que especifica se o valor da Viewport, que indica o tamanho e posição do bloco base TileBrush, é relativo ao tamanho da área de saída. (Herdado de TileBrush) |
Visual |
Obtém ou define o conteúdo do pincel. |
Métodos
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Cria um clone modificável desse VisualBrush, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. |
CloneCore(Freezable) |
Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Cria um clone modificável desse objeto VisualBrush, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto atual. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais. (Herdado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable. (Herdado de Freezable) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
FreezeCore(Boolean) |
Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável. (Herdado de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado. (Herdado de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
GetContentBounds(Rect) |
Obtém os limites atuais do conteúdo TileBrush. (Herdado de TileBrush) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados. (Herdado de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnChanged() |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorne a representação de cadeia de caracteres desse Brush. (Herdado de Brush) |
ToString(IFormatProvider) |
Cria uma representação da cadeia de caracteres do objeto com base nas informações de formatação específicas da cultura especificadas. (Herdado de Brush) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado. (Herdado de Freezable) |
Implantações explícitas de interface
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formata o valor da instância atual usando o formato especificado. (Herdado de Brush) |