UIElement.BeginAnimation Método

Definição

Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento.

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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento.

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)

Parâmetros

dp
DependencyProperty

A propriedade a ser animada, que é especificada como um identificador da propriedade de dependência.

animation
AnimationTimeline

A linha do tempo da animação a ser iniciada.

Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir cria uma animação, atribui e chama BeginAnimation para iniciá-la.

// Animate the button's width.
DoubleAnimation widthAnimation = 
    new DoubleAnimation(120, 300, TimeSpan.FromSeconds(5));
widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
widthAnimation.AutoReverse = true;
animatedButton.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation);
' Animate the button's width.
Dim widthAnimation As New DoubleAnimation(120, 300, TimeSpan.FromSeconds(5))
widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
widthAnimation.AutoReverse = True
animatedButton.BeginAnimation(Button.WidthProperty, widthAnimation)

Comentários

Quando você verificar se uma propriedade é animada, observe que a animação começará e será considerada animada quando o primeiro quadro além do ponto de partida não animado for renderizado.

Se for , animationnulltodas as BeginTime animações atuais serão removidas e o valor atual da propriedade será mantido.

Se o valor inteiro animation for null, todas as animações serão removidas da propriedade e o valor da propriedade será revertido para seu valor base. No entanto, a linha do tempo de animação originalmente associada não é interrompida. Quaisquer outras animações atribuídas a essa linha do tempo continuarão a ser executadas.

Aplica-se a

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

public:
 virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline, handoffBehavior As HandoffBehavior)

Parâmetros

dp
DependencyProperty

A propriedade a ser animada, que é especificada como o identificador da propriedade de dependência.

animation
AnimationTimeline

A linha do tempo da animação a ser aplicada.

handoffBehavior
HandoffBehavior

Um valor de enumeração que especifica como a nova animação interage com todas as animações atuais (em execução) que já estão afetando o valor da propriedade.

Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir implementa um manipulador que obtém uma animação existente de um recurso e, em seguida, chama BeginAnimation com um comportamento de entrega especificado.

private void myFrameNavigated(object sender, NavigationEventArgs args)
{
    DoubleAnimation myFadeInAnimation = (DoubleAnimation)this.Resources["MyFadeInAnimationResource"];
    myFrame.BeginAnimation(Frame.OpacityProperty, myFadeInAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}
Private Sub myFrameNavigated(ByVal sender As Object, ByVal args As NavigationEventArgs)
    Dim myFadeInAnimation As DoubleAnimation = CType(Me.Resources("MyFadeInAnimationResource"), DoubleAnimation)
    myFrame.BeginAnimation(Frame.OpacityProperty, myFadeInAnimation, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
End Sub

Comentários

Quando você verificar se uma propriedade é animada, observe que a animação começará e será considerada animada quando o primeiro quadro além do ponto de partida não animado for renderizado.

Se for , animationnulltodas as BeginTime animações atuais serão removidas e o valor atual da propriedade será mantido.

Se o valor inteiro animation for null, todas as animações serão removidas da propriedade e o valor da propriedade será revertido para seu valor base. No entanto, a linha do tempo de animação originalmente associada não é interrompida. Quaisquer outras animações atribuídas a essa linha do tempo continuarão a ser executadas.

Aplica-se a