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UIElement3D.GotMouseCapture Evento

Definição

Ocorre quando este elemento captura o mouse.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Tipo de evento

Implementações

Comentários

Quando um elemento captura o mouse, ele recebe a entrada do mouse mesmo que o ponteiro do mouse esteja fora de seus limites. O mouse normalmente é capturado somente durante operações de arrastar e soltar e permanece capturado até que a ação de soltar da operação de arrastar e soltar ocorra.

Como esse evento usa roteamento de propagação, o elemento que tem captura pode ser um elemento filho em vez do elemento em que o manipulador de eventos está realmente anexado. Verifique o Source nos dados do evento para determinar o elemento real que tem a captura do mouse.

Esse evento cria um alias para o Mouse.GotMouseCapture evento anexado para essa classe, de modo que GotMouseCapture faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao GotMouseCapture evento são anexados ao evento anexado subjacente Mouse.GotMouseCapture e recebem a mesma instância de dados de evento.

Informações de evento encaminhado

Campo Identificador GotMouseCaptureEvent
Estratégia de roteamento Borbulhando
Delegar MouseEventHandler
  • Não há nenhum evento de túnel correspondente definido.

  • Substitua OnGotMouseCapture para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.

Aplica-se a

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