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UIElement3D.LostMouseCapture Evento

Definição

Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler 

Tipo de evento

Implementações

Comentários

Quando um elemento captura o mouse, ele recebe a entrada do mouse mesmo que o ponteiro esteja fora de seus limites. Normalmente, o mouse é capturado somente durante operações de arrastar e soltar.

Como esse evento usa roteamento de propagação, o elemento que perde a captura pode ser um elemento filho em vez do elemento em que o manipulador de eventos está realmente anexado. Verifique o Source nos dados do evento para determinar o elemento real que perdeu a captura.

Esse evento cria um alias para o Mouse.LostMouseCapture evento anexado para essa classe, de modo que LostMouseCapture faz parte da lista de membros da classe quando UIElement3D é herdado como um elemento base. Os manipuladores de eventos anexados ao LostMouseCapture evento são anexados ao evento anexado subjacente Mouse.LostMouseCapture e recebem a mesma instância de dados de evento.

Informações de evento encaminhado

Campo Identificador LostMouseCaptureEvent
Estratégia de roteamento Borbulhando
Delegar MouseEventHandler
  • Não há nenhum evento de túnel correspondente definido.

  • Substitua OnLostMouseCapture para implementar o tratamento de classe para esse evento em classes derivadas.

Aplica-se a