Rule Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define uma condição com um conjunto associado de ações a serem executadas.
public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
- Herança
-
Rule
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como criar um chamado Rule.
private Rule firstRule = new Rule("firstRule");
Comentários
Um Rule consiste em uma coleção e uma RuleCondition ou ambas ThenActions ou ElseActions .
Construtores
Rule() |
Inicializa uma nova instância da classe Rule. |
Rule(String) |
Inicializa uma nova instância da classe Rule usando o nome do Rule. |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>) |
Inicializa uma nova instância da classe Rule usando o nome do |
Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>) |
Inicializa uma nova instância da classe Rule usando o nome do |
Propriedades
Active |
Obtém ou define um valor que indica se o Rule deve ser avaliado. |
Condition |
Obtém ou define um RuleCondition a ser avaliado pelo Rule. |
Description |
Obtém ou define uma descrição do Rule. |
ElseActions |
Obtém uma coleção de classes RuleAction para executar no caso de ELSE. |
Name |
Obtém ou define o nome de Rule. |
Priority |
Obtém ou define um valor que indica a ordem na qual um Rule deve ser executado. |
ReevaluationBehavior |
Obtém ou define um valor que indica se um Rule pode ser reavaliado. |
ThenActions |
Obtém uma coleção de classes RuleAction para executar no caso de THEN. |
Métodos
Clone() |
Cria uma cópia em profundidade do Rule atual. |
Equals(Object) |
Determina se essa instância de Rule e o objeto passado como o parâmetro têm o mesmo valor. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para a instância. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |