StateMachineWorkflowActivity Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Serve como o contêiner raiz para fluxos de trabalho de computador de estado. Contém atividades e estados controlados por eventos.
public ref class StateMachineWorkflowActivity : System::Workflow::Activities::StateActivity
[System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateMachineWorkflowActivity), "Resources.StateMachineWorkflowActivity.png")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))]
public class StateMachineWorkflowActivity : System.Workflow.Activities.StateActivity
[System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateMachineWorkflowActivity), "Resources.StateMachineWorkflowActivity.png")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class StateMachineWorkflowActivity : System.Workflow.Activities.StateActivity
[<System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateMachineWorkflowActivity), "Resources.StateMachineWorkflowActivity.png")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))>]
type StateMachineWorkflowActivity = class
inherit StateActivity
[<System.Drawing.ToolboxBitmap(typeof(System.Workflow.Activities.StateMachineWorkflowActivity), "Resources.StateMachineWorkflowActivity.png")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator(typeof(System.Workflow.Activities.StateActivityValidator))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type StateMachineWorkflowActivity = class
inherit StateActivity
Public Class StateMachineWorkflowActivity
Inherits StateActivity
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como criar uma nova instância da classe StateMachineWorkflowActivity e usá-la para implementar um computador de estado básico para fazer a transição entre três estados. Este exemplo de código faz parte do exemplo do SDK SimpleStateMachineWorkflow do arquivo StateMachineWorkflow.cs. Para obter mais informações, consulte de Máquina de Estado Simples.
this.WhileLoop = new System.Workflow.Activities.WhileActivity();
this.Parallel = new System.Workflow.Activities.ParallelActivity();
this.Sequence1 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.Sequence2 = new System.Workflow.Activities.SequenceActivity();
this.ConsoleMessage1 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
this.ConsoleMessage2 = new System.Workflow.Activities.CodeActivity();
//
// WhileLoop
//
this.WhileLoop.Activities.Add(this.Parallel);
codecondition1.Condition += new System.EventHandler<System.Workflow.Activities.ConditionalEventArgs>(this.WhileCondition);
this.WhileLoop.Condition = codecondition1;
this.WhileLoop.Name = "WhileLoop";
//
// Parallel
//
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence1);
this.Parallel.Activities.Add(this.Sequence2);
this.Parallel.Name = "Parallel";
Me.WhileLoop = New System.Workflow.Activities.WhileActivity()
Me.Parallel = New System.Workflow.Activities.ParallelActivity()
Me.Sequence1 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.Sequence2 = New System.Workflow.Activities.SequenceActivity()
Me.ConsoleMessage1 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
Me.ConsoleMessage2 = New System.Workflow.Activities.CodeActivity()
'
' WhileLoop
'
Me.WhileLoop.Activities.Add(Me.Parallel)
AddHandler codecondition1.Condition, AddressOf Me.WhileCondition
Me.WhileLoop.Condition = codecondition1
Me.WhileLoop.Name = "WhileLoop"
'
' Parallel
'
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence1)
Me.Parallel.Activities.Add(Me.Sequence2)
Me.Parallel.Name = "Parallel"
Comentários
Nota
Esse material discute tipos e namespaces obsoletos. Para obter mais informações, consulte tipos preteridos no Windows Workflow Foundation 4.5.
O StateMachineWorkflowActivity é um contêiner de atividade usado para criar fluxos de trabalho que seguem um modelo de computador de estado.
O StateMachineWorkflowActivity é um CompositeActivity, o que significa que o StateMachineWorkflowActivity pode conter outras atividades. As atividades StateMachineWorkflowActivity e EventDrivenActivity são as únicas atividades filho permitidas do StateMachineWorkflowActivity. EventDrivenActivity atividades são permitidas porque a atividade raiz em si se comporta como um estado. Portanto, você pode ter EventDrivenActivity atividades no nível raiz que são usadas por todas as atividades de Estado no StateMachineWorkflowActivity. EventDrivenActivity atividades nesse nível fornecem um mecanismo global para processar eventos de fluxo de trabalho e automatizar transições de estado. StateActivity atividades fornecem um mecanismo para definir os vários estágios no modelo.
O StateMachineWorkflowActivity tem propriedades necessárias para a execução do fluxo de trabalho do computador de estado. Mais notavelmente, o StateMachineWorkflowActivity tem duas propriedades importantes: InitialStateNameProperty e CompletedStateNameProperty.
O InitialStateNameProperty do computador de estado é o estado no qual o computador de estado é quando uma instância do computador de estado é criada. A propriedade InitialStateNameProperty é obrigatória e deve ser fornecida quando um StateMachineWorkflowActivity é criado. O InitialStateNameProperty do computador de estado é como qualquer outra atividade de estado contida no computador de estado. A atividade de estado pode ser um filho direto da atividade raiz StateMachineWorkflowActivity e um StateMachineWorkflowActivity pode ter apenas um InitialStateNameProperty.
O CompletedStateNameProperty do StateMachineWorkflowActivity é uma atividade StateActivity designada como o estado final do StateMachineWorkflowActivity. Quando uma transição é feita para o CompletedStateNameProperty, a execução do fluxo de trabalho é concluída. O CompletedStateNameProperty não é obrigatório. Isso significa que você pode ter uma StateMachineWorkflowActivity que não foi concluída. Isso não significa que o fluxo de trabalho do computador de estado esteja sempre ativo na memória. O StateMachineWorkflowActivity pode ser descarregado enquanto aguarda um evento.
StateMachineWorkflowActivity atividades que nunca são concluídas são especialmente úteis no processamento de transações comerciais de execução prolongada, como no caso de uma ordem de compra recebida por um fornecedor. O fato de o pedido de compra ter sido atendido não significa que o processo de pedido de compra tenha acabado. Os bens que fazem parte do pedido de compra podem ser retornados ou o pedido de compra pode ser alterado e ter itens adicionais adicionados a ele após o cumprimento. Às vezes, pode haver um requisito para manter os registros do pedido de compra por um longo período de tempo para fins legais ou outros. O fato de um fluxo de trabalho não ser concluído significa apenas que o fluxo de trabalho permanece em um estado descarregado. Pode haver um caso para desativar os fluxos de trabalho, o que significa que, após um período definido, a instância do fluxo de trabalho pode ser forçada a desligar.
Construtores
StateMachineWorkflowActivity() |
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da classe StateMachineWorkflowActivity. |
StateMachineWorkflowActivity(String) |
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da classe StateMachineWorkflowActivity usando o nome da atividade. |
Campos
CompletedStateNameProperty |
Obsoleto.
Representa o DependencyObject direcionado à propriedade CompletedStateName. |
InitialStateNameProperty |
Obsoleto.
Representa o DependencyObject direcionado à propriedade InitialStateName. |
SetStateQueueName |
Obsoleto.
O nome do WorkflowQueue usado para alterar o estado de um StateMachineWorkflowActivity. Esse campo é constante. |
StateChangeTrackingDataKey |
Obsoleto.
Mantém o valor da cadeia de caracteres da chave de dados de controle de alterações; "StateActivity.StateChange". Esse campo é uma constante. (Herdado de StateActivity) |
Propriedades
Activities |
Obsoleto.
Obtém o objeto que representa a coleção, ActivityCollection, de todas as atividades filho. (Herdado de CompositeActivity) |
CanModifyActivities |
Obsoleto.
Obtém ou define um valor que controla se as atividades individuais dentro de Activities podem ser modificadas. (Herdado de CompositeActivity) |
CompletedStateName |
Obsoleto.
Obtém ou define o StateActivity final do fluxo de trabalho. |
CurrentStateName |
Obsoleto.
Obtém o nome do StateActivityem execução no momento. |
Description |
Obsoleto.
Obtém ou define a descrição definida pelo usuário do Activity. (Herdado de Activity) |
DesignMode |
Obsoleto.
Obtém o valor que indica se essa instância está no modo de design ou de tempo de execução. (Herdado de DependencyObject) |
DynamicUpdateCondition |
Obsoleto.
Obtém ou define um ActivityCondition que determina se as atualizações dinâmicas podem ser feitas no fluxo de trabalho, quando substituídas em uma classe derivada. |
Enabled |
Obsoleto.
Obtém ou define um valor que indica se essa instância está habilitada para execução e validação. (Herdado de Activity) |
EnabledActivities |
Obsoleto.
Obtém a coleção somente leitura que representa o subconjunto de Activities habilitados. (Herdado de CompositeActivity) |
ExecutionResult |
Obsoleto.
Obtém o ActivityExecutionResult da última tentativa de executar essa instância. (Herdado de Activity) |
ExecutionStatus |
Obsoleto.
Obtém o ActivityExecutionStatus atual dessa instância. (Herdado de Activity) |
InitialStateName |
Obsoleto.
Obtém ou define o StateActivity em que o StateMachineWorkflowActivity é quando uma instância do computador de estado é criada. |
IsDynamicActivity |
Obsoleto.
Obtém informações sobre se a atividade está sendo executada no ActivityExecutionContext padrão da instância do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Name |
Obsoleto.
Obtém ou define o nome dessa instância. Esse nome deve estar em conformidade com a convenção de nomenclatura variável da linguagem de programação que está sendo usada no projeto de fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Parent |
Obsoleto.
Obtém o CompositeActivity que contém esse Activity. (Herdado de Activity) |
ParentDependencyObject |
Obsoleto.
Obtém o DependencyObject pai no grafo DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
PreviousStateName |
Obsoleto.
Obtém o nome do StateActivityexecutado anteriormente. |
QualifiedName |
Obsoleto.
Obtém o nome qualificado da atividade. Nomes de atividade qualificados são sempre exclusivos em uma instância de fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
Site |
Obsoleto.
Obtém ou define uma referência ao componente Site do DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UserData |
Obsoleto.
Obtém um IDictionary que associa dados personalizados a essa instância de classe. (Herdado de DependencyObject) |
WorkflowInstanceId |
Obsoleto.
Obtém o Guid associado à instância. (Herdado de Activity) |
Métodos
AddHandler(DependencyProperty, Object) |
Obsoleto.
Adiciona um manipulador para um evento de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ApplyWorkflowChanges(WorkflowChanges) |
Obsoleto.
Aplica o manifesto WorkflowChanges no parâmetro a essa instância. (Herdado de CompositeActivity) |
Cancel(ActivityExecutionContext) |
Obsoleto.
Cancela a execução do StateActivity. (Herdado de StateActivity) |
Clone() |
Obsoleto.
Cria uma cópia profunda do Activity. (Herdado de Activity) |
Dispose() |
Obsoleto.
Libera todos os recursos usados pelo DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Dispose(Boolean) |
Obsoleto.
Chama Dispose(Boolean) nesta instância e, opcionalmente, chama Dispose() em todas as atividades filho dessa instância. (Herdado de CompositeActivity) |
Equals(Object) |
Obsoleto.
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
Execute(ActivityExecutionContext) |
Obsoleto.
Executa o StateActivity. (Herdado de StateActivity) |
GetActivityByName(String, Boolean) |
Obsoleto.
Retorna a instância do Activity cujo nome é solicitado do conjunto de todas as atividades na raiz do Activity dessa instância se o segundo parâmetro for |
GetActivityByName(String) |
Obsoleto.
Retorna a instância do Activity cujo nome é solicitado do conjunto de todas as atividades em execução sob a atividade raiz dessa instância, que está dentro do fluxo de trabalho. (Herdado de Activity) |
GetBinding(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Fornece acesso ao ActivityBind associado ao DependencyPropertyespecífico. (Herdado de DependencyObject) |
GetBoundValue(ActivityBind, Type) |
Obsoleto.
Recupera o Object que é o assunto de um ActivityBind. (Herdado de DependencyObject) |
GetDynamicActivities(Activity) |
Obsoleto.
Retorna uma matriz que contém todas as instâncias em execução atualmente da atividade especificada. (Herdado de CompositeActivity) |
GetDynamicActivity(String) |
Obsoleto.
Obtém a instância de execução do Activity que corresponde ao nome de atividade filho especificado. (Herdado de StateActivity) |
GetHashCode() |
Obsoleto.
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetInvocationList<T>(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Obtém uma matriz que contém os delegados para o DependencyPropertyespecificado. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obsoleto.
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Fornece acesso ao valor do DependencyPropertydesignado. (Herdado de DependencyObject) |
GetValueBase(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Fornece acesso ao objeto associado de um DependencyProperty e ignora a substituição de GetValue(DependencyProperty). (Herdado de DependencyObject) |
HandleFault(ActivityExecutionContext, Exception) |
Obsoleto.
Chamado quando uma exceção é gerada no contexto da execução dessa instância. (Herdado de CompositeActivity) |
Initialize(IServiceProvider) |
Obsoleto.
Inicializa o StateActivity usando o provedor de serviços. (Herdado de StateActivity) |
InitializeProperties() |
Obsoleto.
Executa a inicialização em propriedades de dependência quando substituída em uma classe derivada. (Herdado de DependencyObject) |
Invoke<T>(EventHandler<T>, T) |
Obsoleto.
Assina um EventHandler e invoca esse delegado. (Herdado de Activity) |
Invoke<T>(IActivityEventListener<T>, T) |
Obsoleto.
Assina um IActivityEventListener<T> e invoca esse delegado. (Herdado de Activity) |
IsBindingSet(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Indica se o valor de um DependencyProperty está definido como uma associação. Consulte SetBinding(DependencyProperty, ActivityBind). (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Obsoleto.
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
MetaEquals(DependencyObject) |
Obsoleto.
Determina se o |
OnActivityChangeAdd(ActivityExecutionContext, Activity) |
Obsoleto.
Determina se a atividade que está sendo adicionada é um EventDrivenActivity e, em caso afirmativo, verifica se o evento recém-adicionado controlado precisa ser assinado. (Herdado de StateActivity) |
OnActivityChangeRemove(ActivityExecutionContext, Activity) |
Obsoleto.
Chamado quando uma atividade é removida. (Herdado de CompositeActivity) |
OnActivityExecutionContextLoad(IServiceProvider) |
Obsoleto.
Chamado pelo mecanismo de runtime de fluxo de trabalho sempre que o ActivityExecutionContext para essa atividade é carregado. (Herdado de CompositeActivity) |
OnActivityExecutionContextUnload(IServiceProvider) |
Obsoleto.
Chamado pelo mecanismo de runtime de fluxo de trabalho sempre que o ActivityExecutionContext para essa atividade é descarregado. (Herdado de CompositeActivity) |
OnClosed(IServiceProvider) |
Obsoleto.
Chamado pelo mecanismo de runtime de fluxo de trabalho como parte da transição da atividade para o estado Closed. (Herdado de StateActivity) |
OnListChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
Obsoleto.
Executa processamento adicional quando a propriedade Activities é alterada. (Herdado de CompositeActivity) |
OnListChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
Obsoleto.
Evento que ocorre antes de uma alteração ser feita no Activitiessubjacente. (Herdado de CompositeActivity) |
OnWorkflowChangesCompleted(ActivityExecutionContext) |
Obsoleto.
Chamado após alterações feitas na coleção Activities desta instância. (Herdado de CompositeActivity) |
RaiseEvent(DependencyProperty, Object, EventArgs) |
Obsoleto.
Gera um Event associado à propriedade de dependência especificada. (Herdado de Activity) |
RaiseGenericEvent<T>(DependencyProperty, Object, T) |
Obsoleto.
Gera o evento associado ao DependencyPropertyreferenciado. (Herdado de Activity) |
RegisterForStatusChange(DependencyProperty, IActivityEventListener<ActivityExecutionStatusChangedEventArgs>) |
Obsoleto.
Registra o DependencyProperty especificado para o evento de alteração de status. (Herdado de Activity) |
RemoveHandler(DependencyProperty, Object) |
Obsoleto.
Remove um EventHandler de um DependencyPropertyassociado. (Herdado de DependencyObject) |
RemoveProperty(DependencyProperty) |
Obsoleto.
Remove um DependencyProperty do DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Save(Stream, IFormatter) |
Obsoleto.
Grava o Activity em um Stream para persistência usando a IFormatter personalizada fornecida para serialização. (Herdado de Activity) |
Save(Stream) |
Obsoleto.
Grava o Activity em um Stream para persistência. (Herdado de Activity) |
SetBinding(DependencyProperty, ActivityBind) |
Obsoleto.
Define o ActivityBind do DependencyPropertyespecificado. (Herdado de DependencyObject) |
SetBoundValue(ActivityBind, Object) |
Obsoleto.
Define o valor do ActivityBindde destino. (Herdado de DependencyObject) |
SetReadOnlyPropertyValue(DependencyProperty, Object) |
Obsoleto.
Define o valor de um DependencyProperty, que é somente leitura. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Obsoleto.
Define o valor do DependencyProperty para o objeto. (Herdado de DependencyObject) |
SetValueBase(DependencyProperty, Object) |
Obsoleto.
Define o valor do DependencyProperty para o Objectespecificado, ignorando o SetValue(DependencyProperty, Object). (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Obsoleto.
Fornece uma cadeia de caracteres que representa essa instância. (Herdado de Activity) |
TrackData(Object) |
Obsoleto.
Informa a infraestrutura de acompanhamento em tempo de execução de informações de acompanhamento pendentes. (Herdado de Activity) |
TrackData(String, Object) |
Obsoleto.
Informa a infraestrutura de acompanhamento em tempo de execução de informações de acompanhamento pendentes. (Herdado de Activity) |
Uninitialize(IServiceProvider) |
Obsoleto.
Chamado pelo mecanismo de runtime de fluxo de trabalho quando uma atividade faz a transição para o estado Closed do estado Initialized. (Herdado de CompositeActivity) |
UnregisterForStatusChange(DependencyProperty, IActivityEventListener<ActivityExecutionStatusChangedEventArgs>) |
Obsoleto.
Cancela o registro do DependencyProperty especificado para o evento de alteração de status. (Herdado de Activity) |
Eventos
Canceling |
Obsoleto.
Ocorre quando a execução da atividade é cancelada. (Herdado de Activity) |
Closed |
Obsoleto.
Ocorre quando um Activity concluiu a execução. (Herdado de Activity) |
Compensating |
Obsoleto.
Ocorre ao executar um método de compensação no Activity. (Herdado de Activity) |
Executing |
Obsoleto.
Ocorre quando o Activity é executado. (Herdado de Activity) |
Faulting |
Obsoleto.
Ocorre quando uma exceção é gerada durante a execução da instância. (Herdado de Activity) |
StatusChanged |
Obsoleto.
Ocorre quando o ActivityExecutionStatus de um Activity em execução é alterado. (Herdado de Activity) |
Implantações explícitas de interface
IComponent.Disposed |
Obsoleto.
Representa o método que manipula o evento Descartado de um componente. (Herdado de DependencyObject) |