Activity.Name Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome desta instância. Este nome deve estar em conformidade com as convenções de nomenclatura de variável da linguagem de programação que está sendo usada no projeto de fluxo de trabalho.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(true)]
public string Name { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(true)>]
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor da propriedade

String

O nome desta instância.

Atributos

Exemplos

O código a seguir mostra como criar atividades e adicioná-las como crianças a uma atividade composta e definir o valor para Name.

Este exemplo de código faz parte do exemplo de Throw SDK e é do arquivo ThrowWorkFlow.cs. Para obter mais informações, consulte Throw Sample.

this.CanModifyActivities = true;
System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind activitybind1 = new System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind();
this.throwActivity1 = new System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity();
activitybind1.Name = "ThrowWorkflow";
activitybind1.Path = "ThrownException";
//
// throwActivity1
//
this.throwActivity1.Name = "throwActivity1";
this.throwActivity1.SetBinding(System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity.FaultProperty, ((System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind)(activitybind1)));
//
// ThrowWorkflow
//
this.Activities.Add(this.throwActivity1);
this.Name = "ThrowWorkflow";
this.CanModifyActivities = false;
Me.CanModifyActivities = True
Dim activitybind1 As New System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind()
Me.throwActivity1 = New System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity()
activitybind1.Name = "ThrowWorkflow"
activitybind1.Path = "ThrownException"
' 
' throwActivity1
' 
Me.throwActivity1.Name = "throwActivity1"
Me.throwActivity1.SetBinding(System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity.FaultProperty, activitybind1)
' 
' ThrowWorkflow
' 
Me.Activities.Add(Me.throwActivity1)
Me.Name = "ThrowWorkflow"
Me.CanModifyActivities = False

Comentários

O valor padrão para isso é a cadeia de caracteres vazia.

Essa propriedade é uma propriedade meta, o que significa que ela não pode ser alterada em runtime. As propriedades meta não são alteradas depois que uma instância de propriedade é criada em runtime, portanto, a propriedade deve ser definida como um valor literal no tempo de design.

Aplica-se a