ActivityDesigner.Image Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o Image associado ao designer.
public: virtual property System::Drawing::Image ^ Image { public:
System::Drawing::Image ^ get(); protected:
void set(System::Drawing::Image ^ value); };
public virtual System.Drawing.Image Image { get; protected set; }
member this.Image : System.Drawing.Image with get, set
Public Overridable Property Image As Image
Valor da propriedade
O Image associado ao designer.
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o carregamento de um Bitmap objeto de um recurso inserido. Nesse caso, a ToolboxImage
mesma imagem é usada quando a classe base ActivityDesigner desenha o personalizado ActivityDesigner.
protected override void Initialize(Activity activity)
{
base.Initialize(activity);
Bitmap bmp = Resources.ToolboxImage;
bmp.MakeTransparent();
this.Image = bmp;
}
Protected Overrides Sub Initialize(ByVal activity As Activity)
MyBase.Initialize(activity)
Dim bmp As Bitmap = Resources.ToolboxImage
bmp.MakeTransparent()
Me.Image = bmp
End Sub
Comentários
A Image propriedade é definida como a Image exibir. Você pode fazer isso em tempo de design ou em tempo de execução.