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UIBezierPath.Stroke Método

Definição

Sobrecargas

Stroke()

Renderiza uma linha ao longo do caminho usando as propriedades de desenho atuais.

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

Desenha o caminho.

Stroke()

Renderiza uma linha ao longo do caminho usando as propriedades de desenho atuais.

[Foundation.Export("stroke")]
public virtual void Stroke ();
abstract member Stroke : unit -> unit
override this.Stroke : unit -> unit
Atributos

Comentários

Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.

Aplica-se a

Stroke(CGBlendMode, nfloat)

Desenha o caminho.

[Foundation.Export("strokeWithBlendMode:alpha:")]
public virtual void Stroke (CoreGraphics.CGBlendMode blendMode, nfloat alpha);
abstract member Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit
override this.Stroke : CoreGraphics.CGBlendMode * nfloat -> unit

Parâmetros

blendMode
CGBlendMode
alpha
nfloat
Atributos

Comentários

Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.

Aplica-se a