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UIDynamicItemBehavior Classe

Definição

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

[Foundation.Register("UIDynamicItemBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIDynamicItemBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIDynamicItemBehavior = class
    inherit UIDynamicBehavior
Herança
UIDynamicItemBehavior
Atributos

Comentários

Quando um UIDynamicItemBehavior é aplicado a um IUIDynamicItem, ele modifica os valores padrão das propriedades usadas pelo UIKit Dynamics nesse IUIDynamicItem.

Os AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem) métodos e AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem) permitem que o desenvolvedor de aplicativos adicione velocidades arbitrárias a um IUIDynamicItem.

Construtores

UIDynamicItemBehavior()

Construtor padrão, inicializa uma nova instância dessa classe.

UIDynamicItemBehavior(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

UIDynamicItemBehavior(IUIDynamicItem[])

Cria um novo comportamento dinâmico e o associa aos itens especificados.

UIDynamicItemBehavior(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Action

O NSAction que é executado durante a animação dinâmica.

(Herdado de UIDynamicBehavior)
AllowsRotation

Se a rotação é permitidor para os itens dinâmicos do comportamento.

Anchored

Obtém ou define um valor booliano que controla se o item é anchoed à sua posição atual.

AngularResistance

A resistência angular para os itens dinâmicos do comportamento.

Charge

Obtém ou define a carga elétrica no item.

ChildBehaviors

Os filhos UIDynamicBehaviors deste UIDynamicBehavior. Somente leitura.

(Herdado de UIDynamicBehavior)
Class

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Density

A densidade de massa relativa dos itens dinâmicos do comportamento.

Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C do ToString.

(Herdado de NSObject)
DynamicAnimator

O UIDynamicAnimator associado a esse UIDynamicBehavior. Somente leitura.

(Herdado de UIDynamicBehavior)
Elasticity

A elasticidade aplicada a colisões entre os itens dinâmicos do comportamento.

Friction

A resistência linear do IUIDynamicItem ao esfregar contra outro.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Items

Os itens dinâmicos associados a esse UIDynamicItemBehavior. Somente leitura.

Resistance

A resistência linear do IUIDynamicItem movimento ao através da tela de fundo.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção Objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Superclass

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para este NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddAngularVelocityForItem(nfloat, IUIDynamicItem)

Adiciona , em radianos por segundo, à velocidade angular de .

AddChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Adiciona um UIDynamicBehavior a ChildBehaviors desse UIDynamicBehavior.

(Herdado de UIDynamicBehavior)
AddItem(IUIDynamicItem)

Adiciona o item dinâmico especificado a Itens desse UIDynamicItemBehavior.

AddLinearVelocityForItem(CGPoint, IUIDynamicItem)

Adiciona , em pontos por segundo, à velocidade linear de .

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto tiver sido carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
Equals(NSObject)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetAngularVelocityForItem(IUIDynamicItem)

A velocidade angular do item dinâmico especificado.

GetBindingInfo(NSString)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetLinearVelocityForItem(IUIDynamicItem)

A velocidade linear do item dinâmico especificado.

GetMethodForSelector(Selector)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Init()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior)

Remove um UIDynamicBehavior dos ChildBehaviors desse UIDynamicBehavior.

(Herdado de UIDynamicBehavior)
RemoveItem(IUIDynamicItem)

Remove o item especificado dos Itens deste UIDynamicItemBehavior.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave como o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject para aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator)

Indica que esse UIDynamicBehavior foi adicionado ou removido de um UIDynamicAnimator.

(Herdado de UIDynamicBehavior)

Métodos de Extensão

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Especifica as propriedades físicas para IUIDynamicItems. Também permite que velocidades personalizadas sejam adicionadas aos itens.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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