UIImage Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
UIImage() |
Construtor padrão que inicializa uma nova instância dessa classe sem parâmetros. |
UIImage(CIImage, nfloat, UIImageOrientation) |
Constrói um novo UIImage com o apoio do , dimensionado e orientado conforme especificado. |
UIImage(CGImage, nfloat, UIImageOrientation) | |
UIImage(String) |
Cria um UIImage carregando do nome do arquivo fornecido. |
UIImage(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
UIImage(NSData, nfloat) |
Constrói um UIImage do fornecido |
UIImage(NSData) |
Cria uma nova UIImage com base nos dados de imagem fornecidos. |
UIImage(NSCoder) |
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver. |
UIImage(CIImage) |
Cria uma nova UIImage com base na imagem de Imagem Principal fornecida. |
UIImage(CGImage) |
Cria uma nova UIImage com base na imagem de Elementos Gráficos Principais fornecida. |
UIImage(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto. |
UIImage()
Construtor padrão que inicializa uma nova instância dessa classe sem parâmetros.
[Foundation.Export("init")]
public UIImage ();
- Atributos
Comentários
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(CIImage, nfloat, UIImageOrientation)
Constrói um novo UIImage com o apoio do , dimensionado e orientado conforme especificado.
[Foundation.Export("initWithCIImage:scale:orientation:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreImage.CIImage ciImage, nfloat scale, UIKit.UIImageOrientation orientation);
new UIKit.UIImage : CoreImage.CIImage * nfloat * UIKit.UIImageOrientation -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- ciImage
- CIImage
- scale
- nfloat
- orientation
- UIImageOrientation
- Atributos
Comentários
(Mais documentação para este nó está chegando)
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(CGImage, nfloat, UIImageOrientation)
[Foundation.Export("initWithCGImage:scale:orientation:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreGraphics.CGImage cgImage, nfloat scale, UIKit.UIImageOrientation orientation);
new UIKit.UIImage : CoreGraphics.CGImage * nfloat * UIKit.UIImageOrientation -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- cgImage
- CGImage
- scale
- nfloat
- orientation
- UIImageOrientation
- Atributos
Comentários
(Mais documentação para este nó está chegando)
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(String)
Cria um UIImage carregando do nome do arquivo fornecido.
[Foundation.Export("initWithContentsOfFile:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (string filename);
new UIKit.UIImage : string -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- filename
- String
O caminho para um arquivo de imagem com suporte.
- Atributos
Comentários
A imagem não será armazenada em cache.
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(IntPtr)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.
protected internal UIImage (IntPtr handle);
new UIKit.UIImage : nativeint -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ponteiro (identificador) para o objeto não gerenciado.
Comentários
Esse construtor é invocado pela infraestrutura de runtime (GetNSObject(IntPtr)) para criar uma nova representação gerenciada para um ponteiro para um objeto Objective-C não gerenciado. Os desenvolvedores não devem invocar esse método diretamente, em vez disso, devem chamar o método GetNSObject, pois isso impedirá que duas instâncias de um objeto gerenciado apontem para o mesmo objeto nativo.
Aplica-se a
UIImage(NSData, nfloat)
Constrói um UIImage do fornecido data
, dimensionado pelo scale
fator .
[Foundation.Export("initWithData:scale:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (Foundation.NSData data, nfloat scale);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSData * nfloat -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- data
- NSData
Dados de imagem de um arquivo ou dados que você cria programaticamente.
- scale
- nfloat
Um tamanho de 1,0 produz uma imagem em tamanho real em relação ao data
.
- Atributos
Comentários
(Mais documentação para este nó está chegando)
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(NSData)
Cria uma nova UIImage com base nos dados de imagem fornecidos.
[Foundation.Export("initWithData:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (Foundation.NSData data);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSData -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- Atributos
Comentários
O NSData objeto deve corresponder a um dos tipos de imagem com suporte.
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(NSCoder)
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public UIImage (Foundation.NSCoder coder);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSCoder -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- coder
- NSCoder
O objeto unarchiver.
- Atributos
Comentários
Esse construtor é fornecido para permitir que a classe seja inicializada de um unarchiver (por exemplo, durante a desserialização do NIB). Isso faz parte do NSCoding protocolo.
Se os desenvolvedores quiserem criar uma subclasse desse objeto e continuar a dar suporte à desserialização de um arquivo morto, eles deverão implementar um construtor com uma assinatura idêntica: pegar um único parâmetro do tipo NSCoder e decorá-lo com a declaração de atributo [Export("initWithCoder:"].
O estado desse objeto também pode ser serializado usando o método complementar EncodeTo.
Aplica-se a
UIImage(CIImage)
Cria uma nova UIImage com base na imagem de Imagem Principal fornecida.
[Foundation.Export("initWithCIImage:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreImage.CIImage ciImage);
new UIKit.UIImage : CoreImage.CIImage -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- Atributos
Comentários
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(CGImage)
Cria uma nova UIImage com base na imagem de Elementos Gráficos Principais fornecida.
[Foundation.Export("initWithCGImage:")]
[ObjCRuntime.ThreadSafe]
public UIImage (CoreGraphics.CGImage cgImage);
new UIKit.UIImage : CoreGraphics.CGImage -> UIKit.UIImage
Parâmetros
- Atributos
Comentários
Isso pode ser usado em um thread em segundo plano.
Aplica-se a
UIImage(NSObjectFlag)
Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.
protected UIImage (Foundation.NSObjectFlag t);
new UIKit.UIImage : Foundation.NSObjectFlag -> UIKit.UIImage
Parâmetros
Valor sentinela não utilizado, passe NSObjectFlag.Empty.
Comentários
Esse construtor deve ser chamado por classes derivadas quando eles constroem completamente o objeto em código gerenciado e apenas querem que o runtime aloque e inicialize o NSObject. Isso é necessário para implementar o processo de inicialização em duas etapas que o Objective-C usa, a primeira etapa é executar a alocação de objeto, a segunda etapa é inicializar o objeto. Quando os desenvolvedores invocam o construtor que usa o NSObjectFlag.Empty, eles aproveitam um caminho direto que vai até NSObject para apenas alocar a memória do objeto e associar os objetos Objective-C e C#. A inicialização real do objeto cabe ao desenvolvedor.
Normalmente, esse construtor é usado pelo gerador de associação para alocar o objeto, mas impede que a inicialização real ocorra. Depois que a alocação tiver ocorrido, o construtor precisará inicializar o objeto . Com construtores gerados pelo gerador de associação, isso significa que ele invoca manualmente um dos métodos "init" para inicializar o objeto.
É responsabilidade do desenvolvedor inicializar completamente o objeto se ele se encadear usando o caminho NSObjectFlag.Empty.
Em geral, se o construtor do desenvolvedor invocar a implementação base NSObjectFlag.Empty, ele deverá chamar um método de inicialização Objective-C. Se esse não for o caso, os desenvolvedores deverão encadear o construtor apropriado em sua classe.
O valor do argumento é ignorado e apenas garante que o único código executado seja a fase de construção é a alocação NSObject básica e o registro de tipo de runtime. Normalmente, o encadeamento teria esta aparência:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}