UIToolbar Construtores
Definição
Importante
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Sobrecargas
UIToolbar() |
Construtor padrão que inicializa uma nova instância dessa classe sem parâmetros. |
UIToolbar(CGRect) |
Inicializa a UIToolbar com o quadro especificado. |
UIToolbar(NSCoder) |
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver. |
UIToolbar(NSObjectFlag) |
Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto. |
UIToolbar(IntPtr) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime. |
UIToolbar()
Construtor padrão que inicializa uma nova instância dessa classe sem parâmetros.
[Foundation.Export("init")]
public UIToolbar ();
- Atributos
Aplica-se a
UIToolbar(CGRect)
Inicializa a UIToolbar com o quadro especificado.
[Foundation.Export("initWithFrame:")]
public UIToolbar (CoreGraphics.CGRect frame);
new UIKit.UIToolbar : CoreGraphics.CGRect -> UIKit.UIToolbar
Parâmetros
- frame
- CGRect
Quadro usado pelo modo de exibição, expresso em pontos iOS.
- Atributos
Comentários
Esse construtor é usado para criar programaticamente uma nova instância de UIToolbar com a dimensão especificada no quadro. O objeto só será exibido depois de ser adicionado a uma hierarquia de exibição chamando AddSubview em uma exibição que contenha.
Esse construtor não é invocado ao desserializar objetos de storyboards ou arquivos XIB, em vez disso, o construtor que usa um parâmetro NSCoder é invocado.
Aplica-se a
UIToolbar(NSCoder)
Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public UIToolbar (Foundation.NSCoder coder);
new UIKit.UIToolbar : Foundation.NSCoder -> UIKit.UIToolbar
Parâmetros
- coder
- NSCoder
O objeto unarchiver.
- Atributos
Comentários
Esse construtor é fornecido para permitir que a classe seja inicializada de um unarchiver (por exemplo, durante a desserialização do NIB). Isso faz parte do NSCoding protocolo.
Se os desenvolvedores quiserem criar uma subclasse desse objeto e continuar a dar suporte à desserialização de um arquivo morto, eles deverão implementar um construtor com uma assinatura idêntica: pegar um único parâmetro do tipo NSCoder e decorá-lo com a declaração de atributo [Export("initWithCoder:"].
O estado desse objeto também pode ser serializado usando o método complementar EncodeTo.
Aplica-se a
UIToolbar(NSObjectFlag)
Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.
protected UIToolbar (Foundation.NSObjectFlag t);
new UIKit.UIToolbar : Foundation.NSObjectFlag -> UIKit.UIToolbar
Parâmetros
Valor sentinela não utilizado, passe NSObjectFlag.Empty.
Comentários
Esse construtor deve ser chamado por classes derivadas quando eles constroem completamente o objeto em código gerenciado e apenas querem que o runtime aloque e inicialize o NSObject. Isso é necessário para implementar o processo de inicialização em duas etapas que o Objective-C usa, a primeira etapa é executar a alocação de objeto, a segunda etapa é inicializar o objeto. Quando os desenvolvedores invocam o construtor que usa o NSObjectFlag.Empty, eles aproveitam um caminho direto que vai até NSObject para apenas alocar a memória do objeto e associar os objetos Objective-C e C#. A inicialização real do objeto cabe ao desenvolvedor.
Normalmente, esse construtor é usado pelo gerador de associação para alocar o objeto, mas impede que a inicialização real ocorra. Depois que a alocação tiver ocorrido, o construtor precisará inicializar o objeto . Com construtores gerados pelo gerador de associação, isso significa que ele invoca manualmente um dos métodos "init" para inicializar o objeto.
É responsabilidade do desenvolvedor inicializar completamente o objeto se ele se encadear usando o caminho NSObjectFlag.Empty.
Em geral, se o construtor do desenvolvedor invocar a implementação base NSObjectFlag.Empty, ele deverá chamar um método de inicialização Objective-C. Se esse não for o caso, os desenvolvedores deverão encadear o construtor apropriado em sua classe.
O valor do argumento é ignorado e apenas garante que o único código executado seja a fase de construção é a alocação NSObject básica e o registro de tipo de runtime. Normalmente, o encadeamento teria esta aparência:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}
Aplica-se a
UIToolbar(IntPtr)
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.
protected internal UIToolbar (IntPtr handle);
new UIKit.UIToolbar : nativeint -> UIKit.UIToolbar
Parâmetros
- handle
-
IntPtr
nativeint
Ponteiro (identificador) para o objeto não gerenciado.
Comentários
Esse construtor é invocado pela infraestrutura de runtime (GetNSObject(IntPtr)) para criar uma nova representação gerenciada para um ponteiro para um objeto Objective-C não gerenciado. Os desenvolvedores não devem invocar esse método diretamente, em vez disso, devem chamar o método GetNSObject, pois isso impedirá que duas instâncias de um objeto gerenciado apontem para o mesmo objeto nativo.