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Matrix3D Construtor

Definição

Inicializa uma nova instância da classe Matrix3D.

public:
 Matrix3D(double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
public Matrix3D (double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
new Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Sub New (m11 As Double, m12 As Double, m13 As Double, m14 As Double, m21 As Double, m22 As Double, m23 As Double, m24 As Double, m31 As Double, m32 As Double, m33 As Double, m34 As Double, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double, m44 As Double)

Parâmetros

m11
Double

O valor do campo (1,1) da nova matriz.

m12
Double

O valor do campo (1,2) da nova matriz.

m13
Double

O valor do campo (1,3) da nova matriz.

m14
Double

O valor do campo (1,4) da nova matriz.

m21
Double

O valor do campo (2,1) da nova matriz.

m22
Double

O valor do campo (2,2) da nova matriz.

m23
Double

O valor do campo (2,3) da nova matriz.

m24
Double

O valor do campo (2,4) da nova matriz.

m31
Double

O valor do campo (3,1) da nova matriz.

m32
Double

O valor do campo (3,2) da nova matriz.

m33
Double

O valor do campo (3,3) da nova matriz.

m34
Double

O valor do campo (3,4) da nova matriz.

offsetX
Double

O valor do campo de deslocamento X da nova matriz.

offsetY
Double

O valor do campo de deslocamento Y da nova matriz.

offsetZ
Double

O valor do campo de deslocamento Z da nova matriz.

m44
Double

O valor do campo (4,4) da nova matriz.

Comentários

Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT Matrix3D (Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte Matrix3D na referência da API UWP.

Aplica-se a