Matrix3D Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa uma matriz 4×4 que é usada para transformações em um espaço tridimensional (3D).
public value class Matrix3D : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct Matrix3D : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type Matrix3D = struct
interface IFormattable
Public Structure Matrix3D
Implements IFormattable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT Matrix3D (Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte Matrix3D na referência da API UWP.
Construtores
| Matrix3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Inicializa uma nova instância da classe Matrix3D. |
Propriedades
| HasInverse |
Obtém um valor que indica se este Matrix3D pode ser invertido. |
| Identity | |
| IsIdentity |
Determina se este struct Matrix3D é uma Matrix3D de identidade. |
| M11 |
Obtém ou define o valor da primeira linha e da primeira coluna desta Matrix3D. |
| M12 |
Obtém ou define o valor da primeira linha e da segunda coluna desta Matrix3D. |
| M13 |
Obtém ou define o valor da primeira linha e da terceira coluna desta Matrix3D. |
| M14 |
Obtém ou define o valor da primeira linha e da quarta coluna desta Matrix3D. |
| M21 |
Obtém ou define o valor da segunda linha e da primeira coluna desta Matrix3D. |
| M22 |
Obtém ou define o valor da segunda linha e da segunda coluna desta Matrix3D. |
| M23 |
Obtém ou define o valor da segunda linha e da terceira coluna desta Matrix3D. |
| M24 |
Obtém ou define o valor da segunda linha e da quarta coluna desta Matrix3D. |
| M31 |
Obtém ou define o valor da terceira linha e da primeira coluna desta Matrix3D. |
| M32 |
Obtém ou define o valor da terceira linha e da segunda coluna desta Matrix3D. |
| M33 |
Obtém ou define o valor da terceira linha e da terceira coluna desta Matrix3D. |
| M34 |
Obtém ou define o valor da terceira linha e da quarta coluna desta Matrix3D. |
| M44 |
Obtém ou define o valor da quarta linha e da quarta coluna desta Matrix3D. |
| OffsetX |
Obtém ou define o valor da quarta linha e da primeira coluna desta Matrix3D. |
| OffsetY |
Obtém ou define o valor da quarta linha e da segunda coluna desta Matrix3D. |
| OffsetZ |
Obtém ou define o valor da quarta linha e da terceira coluna desta Matrix3D. |
Métodos
| Equals(Matrix3D) |
Testa a igualdade entre duas matrizes. |
| Equals(Object) |
Testa a igualdade entre duas matrizes. |
| GetHashCode() |
Retorna o código hash desta matriz. |
| Invert() |
Inverte este struct Matrix3D. |
| ToString() |
Cria uma representação de cadeia de caracteres desse Matrix3D. |
| ToString(IFormatProvider) |
Cria uma representação de cadeia de caracteres desse Matrix3D. |
Operadores
| Equality(Matrix3D, Matrix3D) |
Compara duas instâncias de Matrix3D quanto à igualdade. |
| Inequality(Matrix3D, Matrix3D) |
Compara a desigualdade de duas instâncias Matrix3D. |
| Multiply(Matrix3D, Matrix3D) |
Multiplica as matrizes especificadas. |
Implantações explícitas de interface
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Para obter uma descrição desse membro, confira ToString(String, IFormatProvider). |