Espaços imersivos nas notas de versão do Teams
Notas de versão para os espaços imersivos no Microsoft Teams no PC e no Quest 2
Versão 5.2415.XX (15 de outubro de 2024)
Preterimos espaços imersivos em reuniões de canal do Teams, para que os clientes não tenham a opção de exibição "Espaço imersivo (3D)" nesse contexto. Você ainda pode ingressar em um espaço imersivo no Teams agendando uma reunião por meio do Teams ou do Outlook, bem como iniciando uma reunião usando "Reunir-se agora".
Versão 5.1414.XX (30 de setembro de 2024)
Recursos em desenvolvimento
Lançamos uma nova página para cobrir os recursos em desenvolvimento que estamos lançando e que os clientes podem ver.
Requisitos de largura de banda de rede
Lançamos os requisitos de largura de banda de rede para vários cenários de eventos de malha.
Limitações e especificações para espaços imersivos
Lançamos uma página que descreve as limitações e especificações para espaços imersivos no Teams, incluindo o número máximo de participantes em cenários de eventos do Mesh, a duração máxima dos eventos e muito mais.
Requisitos de largura de banda de rede para espaços imersivos
Lançamos os requisitos de largura de banda de rede para vários cenários de experiência imersiva.
Requisitos simplificados de configuração de firewall
Concluímos a distribuição para simplificar os requisitos de configuração de firewall para espaços imersivos no Teams. Como parte disso, você não precisará mais permitir o tráfego para endereços IP na marca de serviço "AzureCloud". Para ler mais sobre os requisitos de configuração de firewall atualizados, confira como gerenciar o aplicativo Mesh no Microsoft Teams.
Observe que existem alguns problemas conhecidos pendentes de áudio que são resultado de nossos requisitos simplificados de firewall.
Para obter mais informações, consulte os requisitos de firewall para Microsoft Mesh e espaços imersivos no Teams.
Versão 5.2412.XX (03 de setembro de 2024)
Corrigido um problema em que personalizar um avatar durante uma reunião às vezes fazia com que esse avatar não fosse renderizado corretamente (as sombras eram muito fortes).
Corrigido um problema em que os avatares podiam ficar invisíveis se mais de seis participantes entrassem em uma Reunião Imersiva.
Corrigido um problema em que alguns avatares eram renderizados apenas parcialmente (por exemplo, o torso ficava invisível) durante um evento após o teletransporte.
Versão 5.2411.XX (20 de agosto de 2024)
Os participantes da malha verão animações de reação dos participantes do Teams 2D sobrepostas ao bloco da galeria de webcam apropriado dentro do espaço imersivo.
Adicionando suporte a vários teclados ao Mesh, permitindo a interação do teclado para milhões de pessoas que usam idiomas como hindi, árabe, francês (formato Azerty), russo, tailandês, cazaque, búlgaro, dvorak e colemak.
Várias melhorias de acessibilidade, incluindo indicador de foco de alto contraste, anúncios de leitor de tela, dicas de ferramentas de zoom in/out e configurações de tela verde de alto contraste.
Versão 5.2410.XX (5 de agosto de 2024)
Versão 5.2409.XX (23 de julho de 2024)
Reações do Avatar
Pronto para dançar em Mesh? Divirta-se com as reações do Avatar!
Temos o prazer de anunciar o lançamento das Reações de Avatar para experiências imersivas de Malha! Além das reações padrão baseadas em emojis, agora você pode reagir com uma variedade maior de reações de avatar, tornando as interações de avatar mais dinâmicas, pessoais e divertidas!
Principais recursos:
Animações expressivas: os avatares agora podem realizar uma variedade maior de reações, incluindo dança, comemoração e muito mais.
Reações em tempo real: As reações são realizadas em tempo real, aumentando a vivacidade das reuniões e interações virtuais.
Além das reações padrão do Avatar, você pode encontrar muitas outras reações classificadas em sete categorias, incluindo uma categoria para sinais ASL.
Novas telas de carregamento
- Imagens e texto atualizados ao ingressar em um Espaço Imersivo no Teams.
Limite pessoal
Os avatares agora têm um limite pessoal que impede que outros avatares andem, fiquem de pé e se teletransportem muito perto do seu avatar.
Se você estiver no meio de uma multidão, agora também pode se teletransportar através de outros avatares para se afastar da multidão.
Versão 5.2408.XX (01 de julho de 2024)
Espaços imersivos disponíveis no Mac
A partir de 8 de julho de 2024, a opção Exibir>espaço imersivo (3D) estará disponível na área de trabalho do Teams para Mac, removendo o requisito de fazer parte da Experiência de Visualização do Teams para acessar espaços imersivos no Mac.
Problemas resolvidos
- Corrigido um problema em que a alteração das configurações de ambiente em uma reunião do Teams em um canal não se aplicava corretamente. (17706)
Versão 5.2406.0 (23 de maio de 2024)
Para usuários recorrentes, a tela de pré-ingresso com seleção e personalização de avatar é ignorada para tornar a experiência de ingressar no espaço imersivo mais rápida. A segunda tela de pré-ingresso após a tela de seleção e personalização de avatar também foi removida para usuários novos e antigos.
Se um usuário rejeitar os Termos de serviço, agora há a opção de voltar para a reunião do Teams.
Versão 5.2405.0 (13 de maio de 2024)
Mais estilos de guarda-roupa profissionais estão chegando ao construtor de Avatar. Personalize seu avatar para ver todos os visuais novos e atualizados disponíveis para refrescar seu avatar para sua próxima reunião.
Os espaços imersivos no Teams agora têm suporte em dispositivos Mac para clientes no programa de Visualização Pública do Teams nos Anéis 0, 1, 1.5, 2 e 3.
A atividade de quebra-gelo Lakehouse está localizada em 41 idiomas.
Os nomes dos layouts dos assentos agora são traduzidos para 41 idiomas no ambiente imersivo do Oasis.
Todos os ambientes padrão têm seu nome e descrição localizados em 41 idiomas.
Versão 5.2403.0 (18 de abril de 2024)
Novidades
Problemas resolvidos do produto
No modo de alto contraste, as descrições de Tópicos agora não desaparecem. (28695)
No Quest, ao carregar uma reunião imersiva, a tela pode ficar preta e demorar mais do que o esperado, fazendo com que os usuários fiquem desorientados e ouçam outros usuários antes de entrarem no espaço. Esse problema foi corrigido. (32893)
Versão 5.2401.0 (20 de fevereiro de 2024)
Novidades
Configurações padrão de microfone/alto-falante: ao ir para o espaço imersivo, o Mesh agora será sincronizado com a seleção de dispositivos de áudio do seu Teams, resolvendo o possível desalinhamento anterior com a seleção de dispositivos de áudio padrão do sistema.
A atividade de quebra-gelo com esferas é localizada (traduzida) em 20+ idiomas diferentes.
Os administradores agora podem habilitar espaços imersivos para usuários que usam planos de serviço, em vez do método anterior de usar o OCPS. Consulte a configuração do Mesh para administradores para obter mais detalhes.
Versão 5.2315.0
Novidades
- A zona de reunião agora é chamada de área de compartilhamento de tela do Teams. Para obter mais informações, consulte a documentação de espaços imersivos sobre áudio espacial em reuniões do Microsoft Teams.
Problemas resolvidos do produto
Os seguintes problemas de produto foram corrigidos para esta versão:
As teclas para soltar interacionáveis, como palitos de marshmallow na Casa do Lago, são o botão do meio do mouse (roda de rolagem) e a barra de espaço. Isso é comunicado por meio de um pequeno pop-up que os usuários podem ignorar.
Pressionar os botões Mesh + a tecla Enter no teclado não produz nenhuma ação. A mesma tecla Enter no teclado principal seleciona o botão e executa a ação associada. (26462)
Se um usuário se recusar a dar ao Mesh acesso ao microfone na primeira inicialização em espaços imersivos, ele será completamente silenciado sem notificação adicional.
Solução alternativa: se isso ocorrer, você precisará primeiro alternar para o novo cliente do Teams e, em seguida, tentar um dos seguintes:
vá para as Configurações do Teams -> Permissões do aplicativo. Selecione o aplicativo Mesh e ative as permissões de mídia.
- ou limpe o cache do Teams.
Ao clicar no modo de exibição imersivo no Teams, o usuário não consegue entrar no espaço imersivo e, em vez disso, recebe um erro. (29271)
No novo cliente do Teams, quando o apresentador altera o conteúdo compartilhado, uma caixa de diálogo de erro é exibida e exibe: "Não é possível exibir o conteúdo". (22587)
No novo cliente do Teams, ir da exibição imersiva de volta para a galeria do Teams e, em seguida, de volta para o espaço imersivo pela segunda vez, falhará no Teams. (22854)
Ao pressionar o botão direito do mouse dentro da janela de visualização e soltá-lo fora da janela de visualização, qualquer botão do teclado pressionado no momento da liberação continuará a ser acionado assim que o usuário entrar novamente no espaço imersivo. Como resultado, o usuário pode andar ou girar (e possivelmente fazer outras coisas) mesmo quando não for intencional. Para resolver o problema, o usuário precisa acionar o mesmo botão novamente. (27944)
Versão 5.2314.0
Problemas resolvidos do produto
Correção: no Quest, dois microfones diferentes são mostrados e ambos são chamados de Quest. O segundo não captura áudio e nenhum erro é mostrado. (20795)
A caixa de diálogo Unir agora mostra uma imagem em miniatura do evento. (20071)
Ao tentar lançar um objeto clicando no objeto, o cursor não é mais exibido. (25542)
Na página de detalhes da reunião do Teams, as datas e horários dos eventos de acordo agora se alinham com a lista de eventos do Mesh para contabilizar eventos de dia inteiro ou de vários dias. (28309)
Os horários dos eventos de dia inteiro não estão mais sendo convertidos para fusos horários locais. (26665)
Os assentos nos espaços imersivos não aparecem mais como azuis e estão disponíveis mesmo quando há outro usuário sentado neles. (21535)
Ao ingressar em uma reunião do Teams, os usuários do Quest não veem mais um compartilhamento de tela em vez da parede de plano de fundo padrão no ambiente do Lakehouse. (27425)
As caixas de diálogo de configurações agora mostram o estado atual selecionado para muitas configurações. (17308)
Na missão: a interface do usuário do Mesh não é mais bloqueada com a visualização da cabeça do usuário. Conforme você vira a cabeça, a interface do usuário do Mesh agora permanecerá estacionária. (13061)
Na Quest, você não será mais desconectado de uma reunião ao remover o fone de ouvido. (25764)
Corrigido o problema: no PC e na Quest, ao tentar excluir qualquer objeto no Editor de Ambiente, o Mesh travará durante a execução. (28903)
Versão 5.2313.0
Novidades
Novas interações para objetos equipáveis nos jogos e atividades sociais Lançamento de Saco de Feijão e Marshmallow.
Para o lançamento do saco de feijão no PC (no Teams)
Clique com o botão esquerdo do mouse no saco de feijão para pegá-lo (mesmo comportamento de antes).
Depois de clicar em um saco de feijão, você entrará no modo de mira:
Você pode mover o cursor do mouse para mirar onde deseja jogar.
Se você quiser soltar o pufe, clique na barra de espaço no teclado.
Clique com o botão esquerdo do mouse para jogar o saco de feijão.
Para assar marshmallow no PC (no Teams)
Clique com o botão esquerdo do mouse no palito de marshmallow para pegá-lo (mesmo comportamento de antes)
Para assar o marshmallow, basta caminhar até a fogueira para que o marshmallow fique sobre o fogo.
Observação
Não é mais necessário clicar com o botão esquerdo do mouse para estender o marshmallow no fogo.
Para soltar o marshmallow, clique na barra de espaço no teclado