WLT (World Locking Tools) combinado com ASA (Azure Spatial Anchors)

O ASA (Azure Spatial Anchors) fornece um método multiplataforma eficaz para persistência entre sessões e compartilhamento entre dispositivos de coordenadas espaciais dos recursos físicos.

O WLT (World Locking Tools), por outro lado, aproveita o sistema de rastreamento local de um dispositivo para estabilizar o espaço de coordenadas globais do Unity em relação ao ambiente físico.

A combinação dos dois fornece espaços de coordenadas estacionários que são mantidos entre sessões e podem ser compartilhados entre diferentes dispositivos.

Configurações com suporte

O WLT dá suporte a:

  • Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
  • HoloLens, HoloLens2, Android e iOS
  • XR Herdado do Unity, SDK do XR ou OpenXR
  • Azure Spatial Anchors v2.9.0-v2.10.2

O uso do ASA v2.9+ impõe estas restrições adicionais:

  • Unity 2020.3 ou posterior
  • SDK do XR ou OpenXR
  • No momento da redação deste artigo, o ASA visa apenas o ARM64 (não o ARM32) no HoloLens2. Verifique a documentação do ASA mais recente.

Configuração para usar ASA com WLT

Antes de implantar e executar os exemplos que utilizam ASA com WLT, algumas configurações e componentes de software externos são necessários. Especificamente, habilitar a realocação bruta requer alguma configuração não intuitiva. Essas etapas adicionais são detalhadas na documentação de Exemplo do WLT + ASA.

Além disso, as observações sobre o software que faz ponte entre os dois sistemas, ASA e WLT, podem ser úteis para entender o que está acontecendo.

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