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clock

Calcula os tempo do relógio usado pelo processo de chamada.

clock_t clock( void );

Valor de retorno

A hora de relógio parede- decorridos desde o início do processo (tempo decorrido em tempo de CLOCKS_PER_SECsegundos). Se o tempo decorrido não estiver disponível, a função retornará – 1, é convertido como clock_t.

Comentários

A função de clock diz quanto tempo o processo de chamada utilizado. Um tique de timer é aproximadamente igual a 1CLOCKS_PER_SEC segundo.

Requisitos

Rotina

Cabeçalho necessário

clock

<time.h>

Para informações adicionais de compatibilidade, consulte Compatibilidade na Introdução.

Exemplo

// crt_clock.c
// This example prompts for how long
// the program is to run and then continuously
// displays the elapsed time for that period.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void sleep( clock_t wait );

int main( void )
{
   long    i = 6000000L;
   clock_t start, finish;
   double  duration;

   // Delay for a specified time.
   printf( "Delay for three seconds\n" );
   sleep( (clock_t)3 * CLOCKS_PER_SEC );
   printf( "Done!\n" );

   // Measure the duration of an event.
   printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
   start = clock();
   while( i-- ) 
      ;
   finish = clock();
   duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
   printf( "%2.1f seconds\n", duration );
}

// Pauses for a specified number of milliseconds.
void sleep( clock_t wait )
{
   clock_t goal;
   goal = wait + clock();
   while( goal > clock() )
      ;
}
  

Equivalência do .NET Framework

Não aplicável. Para chamar a função padrão de C, use PInvoke. Para obter mais informações, consulte Exemplos de chamadas de plataformas.

Consulte também

Referência

Gerenciamento de tempo

difftime, _difftime32, _difftime64

time, _time32, _time64