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Importando para um aplicativo usando __declspec(dllimport)

Um programa que usa símbolos públicos definidos por uma DLL é considerado como e. Quando você cria arquivos de cabeçalho dos aplicativos que usa seus dlls para criar o, use __declspec(dllimport) em declarações de símbolos públicos. A palavra-chave __declspec(dllimport) funcionará se você exportar com arquivos de .def ou com a palavra-chave de __declspec(dllexport) .

Para fazer seu código mais legível, defina uma macro para __declspec(dllimport) e então use a macro para declarar cada símbolo importado:

#define DllImport   __declspec( dllimport )

DllImport int  j;
DllImport void func();

Usar __declspec(dllimport) é opcional em declarações de função, mas o compilador gerencia um código mais eficiente se você usar essa palavra-chave. Porém, você deve usar __declspec(dllimport) para que o executável importando acesse os símbolos e os objetos de dados públicos da DLL. Observe que os usuários do DLL ainda precisam vincular a uma biblioteca de importação.

Você pode usar o mesmo arquivo de cabeçalho para a DLL e o aplicativo cliente. Para fazer isso, use um símbolo de pré-processador especial que indica se você estiver criando o DLL ou está criando o aplicativo cliente. Por exemplo:

#ifdef _EXPORTING
   #define CLASS_DECLSPEC    __declspec(dllexport)
#else
   #define CLASS_DECLSPEC    __declspec(dllimport)
#endif

class CLASS_DECLSPEC CExampleA : public CObject
{ ... class definition ... };

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Conceitos

Importando para um aplicativo