MultiTrigger Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.
[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
- Herança
- Atributos
Comentários
Os desenvolvedores podem usar um MultiTrigger para comparar com valores de propriedade no controle que o contém usando Trigger objetos ou em qualquer propriedade associada (incluindo aqueles no controle delimitamento) usando BindingCondition objetos . Eles podem ser misturados na mesma Conditions lista.
O exemplo XML abaixo, quando adicionado a um Xamarin. Forms aplicativo com o namespace de projeto correto, cria uma interface do usuário que sugere que o usuário digite um segredo e alterne uma opção para marcar se o segredo estiver correto. Se o usuário inserir "A cor do texto é verde" e alternar o Switch para sua On
posição, o texto digitado pelo usuário ficará Entry verde. Se o texto for alterado para algo diferente do segredo ou se Switch for alternado para sua Off
posição, o texto retornará para a cor padrão
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
Construtores
MultiTrigger(Type) |
Inicializa uma nova instância MultiTrigger. |
Propriedades
BindingContext |
Obtém ou define o objeto que contém as propriedades que serão o destino das propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. (Herdado de BindableObject) |
Conditions |
Obtém a lista de condições que devem ser satisfeitas para os setters na lista Setters serem invocados. |
Dispatcher |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. (Herdado de BindableObject) |
EnterActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados quando a condição do gatilho for atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
ExitActions |
Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados depois que a condição do gatilho não for mais atendida. Ignorado para a classe EventTrigger. (Herdado de TriggerBase) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se o gatilho está ou não selado. (Herdado de TriggerBase) |
Setters |
Obtém a lista de objetos Setter que serão aplicados quando a lista de condições na propriedade Conditions forem atendidas. |
TargetType |
O tipo de objeto ao qual este objeto TriggerBase pode ser anexado. (Herdado de TriggerBase) |
Métodos
ApplyBindings() |
Aplicar as associações a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido por SetValue para |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido por SetValue para a propriedade identificada por |
CoerceValue(BindableProperty) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. (Herdado de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. (Herdado de BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na BindableProperty. (Herdado de BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Obsoleto.
Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms. (Herdado de BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Obsoleto.
Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms. (Herdado de BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Retornará |
OnBindingContextChanged() |
Substitua este método para executar uma ação quando BindingContext mudar. (Herdado de BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
Chame esse método de uma classe filho para notificar que ocorreu uma alteração em uma propriedade. (Herdado de BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Chame esse método de uma classe filho para notificar que uma alteração vai acontecer em uma propriedade. (Herdado de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente. (Herdado de BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade. (Herdado de BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade especificada. (Herdado de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propertyKey. (Herdado de BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms. (Herdado de BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Cancela a aplicação de todas as associações definidas anteriormente. (Herdado de BindableObject) |
Eventos
BindingContextChanged |
Gerado sempre que a propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
PropertyChanged |
Gerado quando uma propriedade foi alterada. (Herdado de BindableObject) |
PropertyChanging |
Gerado quando uma propriedade está prestes a mudar. (Herdado de BindableObject) |
Implantações explícitas de interface
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms. (Herdado de BindableObject) |
Métodos de Extensão
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Obsoleto.
Cria e aplica uma associação de uma expressão. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas. |