Classe de CAnimationPoint
Implementa a funcionalidade de um ponto cujas as coordenadas podem ser animadas.
class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;
Membros
Construtores public
Nome |
Descrição |
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Sobrecarregado. Objeto de CAnimationPoint da compilação. |
Métodos públicos
Nome |
Descrição |
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Adiciona as transições para coordenadas X e Y. |
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Retorna os valores padrão para coordenadas X e Y. |
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Retorna o valor atual. |
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Fornece acesso a CAnimationVariable para a coordenada X. |
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Fornece acesso a CAnimationVariable para a coordenada Y. |
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Defina o valor padrão. |
Métodos protegidos
Nome |
Descrição |
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Coloca as variáveis encapsulados de animação em uma lista. Overrides ( CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.) |
Operadores públicos
Nome |
Descrição |
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Converte um CAnimationPoint a um CPoint. |
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Atribui o ptSrc a CAnimationPoint. |
Membros de dados protegidos
Nome |
Descrição |
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A variável encapsulado de animação que representa a coordenada X do ponto de animação. |
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A variável encapsulado de animação que representa a coordenada Y do ponto de animação. |
Comentários
A classe encapsula de CAnimationPoint dois objetos de CAnimationVariable e pode representar em aplicativos um ponto. Por exemplo, você pode usar esta classe para animar a posição de qualquer objeto na tela (como a cadeia de caracteres de texto, circunde, aponte etc.). Para usar esta classe no aplicativo, apenas criar uma instância de um objeto da classe, adicione-o ao controlador de animação que usa CAnimationController::AddAnimationObject e chamar AddTransition para cada transição é aplicada às coordenadas X e/ou Y.
Hierarquia de herança
Requisitos
Cabeçalho: afxanimationcontroller.h