CRenderTarget::PushLayer
Adiciona a camada especificada para processar destino para que ele recebe todas as operações subsequentes de desenho até que PopLayer seja chamado.
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
Parâmetros
layerParameters
Os limites de conteúdo, a máscara geométrica, opacidade, a máscara de opacidade, e opções de anti-aliasing para a camada.layer
A camada que recebe operações subsequentes de desenho.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h