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CRenderTarget::PushLayer

Adiciona a camada especificada para processar destino para que ele recebe todas as operações subsequentes de desenho até que PopLayer seja chamado.

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

Parâmetros

  • layerParameters
    Os limites de conteúdo, a máscara geométrica, opacidade, a máscara de opacidade, e opções de anti-aliasing para a camada.

  • layer
    A camada que recebe operações subsequentes de desenho.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CRenderTarget